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一句话简评:一个绝望的同人女决心自我毁灭。
我活着就是为了玩这个游戏,真的,推荐游玩,我用我搞过的所有cp起誓这是我玩过最好的文字游戏,而且它远不止如此。
还是免费的

补充:对于认为自己具有一定ASD特征但是又感觉自己达不到确诊标准的朋友,推荐了解一下BAP

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如果有友友对深入、学术地了解依恋关系感兴趣,不满于市面上常见的僵化流行心理学描述(回避性依恋就是怎么怎么样),可以看一下卡洛斯·皮提亚斯·萨尔瓦的《未竟的依恋:理解和疗愈内在的创伤》

我的推荐理由:
1️⃣ 它是一本足够新的心理学著作(西语原著出版于2021)。时效性对于心理学太重要了,毕竟研究五年一个节点。
2️⃣ 它不露痕迹地结合了实证证据和精神分析等流派的临床经验。实证证据和治疗实践常常是有隔阂的,很多广为流传的临床经验很难被研究直接验证。但是这本书结合了实证证据的严谨性和临床经验的全局性。
3️⃣ 角度非常好。这本书是从创伤的角度穿刺依恋关系,这意味着它能把零散的诊断标签和泛滥于流行心理学的依恋理论结合起来。很多只了解依恋关系皮毛的输出者可能会贸然把人放进回避型依恋的抽屉,却不知道怎么理解与之黏连的更复杂的心理结构,例如双相、焦虑、人格解离。但它们其实都需要经过通用的认知功能结构,例如情绪调节、自我认知。着眼于这些动态结构而非僵化标签可以帮助我们得到灵活、个体化的理解和干预,踢开宿命论的陈词滥调。
4️⃣ 覆盖了更长的发展过程、更多的人际关系和更严重的演化状况。如果你和我一样有过人格解离等更复杂的状况,你可能会很难理解自己为什么会变成这样,市面上有效的信息很难找。这本书关于解离的章节能帮我梳理清一路以来我是怎么形成这样的心理结构的,这些特质又怎么不自觉地吹动了我的其他关系。我会意识到我自生命早期开始,非常长期地,没有得到有效的情感回应,一直处在危险的心理环境,也没有形成稳定的自我叙事。比起其他的创伤类书籍,这本书侧重侧重人际互动的视角,非常集中、灵活且有穿透力。其他书可能是“事件——创伤”。但这本书补全了互动这一中介变量,变成了“事件——互动(认知)——创伤?”。而中介变量里往往藏着问题解决的关键。
5️⃣ 严谨而慈悲的认知视角。作者很少对哪一方给出谴责,但也并不软弱地回避问题。他坚定合理的中立来源于更全局的视角:互动是双向的。每个人都受制于自身的依恋特质其他的心理结构。因此,依恋损伤有时会传递,但也可以经由心智化(有意识的自我觉察等)等努力让悲剧终止。

除了推荐以外也有提醒:
1️⃣ 这本书有一定的阅读门槛,偏专业性,没有体系化心理学训练的读者可能会读着有点费劲。量力而行就好。
2️⃣作者更侧重对依恋创伤形成机制的梳理,治疗方面我度过来感觉没有那么有帮助,很多治疗建议也是偏供专业人士改进工作,没有很多直接的资源指南。

阅读建议:
没必要按顺序读。可以前前后后翻。可以在微信读书找到。很遗憾的是似乎没有英文译本,有能力的读者可以看西语原著。

弹丸论破2 

时隔五个月又捡起来继续打。
没想到第一个被刀的是十神(你小子知道得太多了.jpg
好可惜,我还在等跟他关系变好后,他给我讲他那段“不可告人的过去”呢

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不知道有没有人感兴趣总之:

【2024年植物标本采集与鉴定精品培训班系列】

华南植物园线上课程(三):植物标本的采集与压制(主讲人:中国科学院华南植物园标本馆副馆长涂铁要)
mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg2N

线上课程(四):分类学的基本原理和方法及新类群的发现和发表(主讲人:中国科学院西双版纳植物园李波研究员)
mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg2N

banshou-air.netlify.app/posts/
看完这个课后感觉这经验也太欧美了 我们这小破游戏真能用上吗 但既然笔记都记了 就是直接用vscode在博客文件夹里记的 那不发白不发为博客添砖加瓦……
总之有做游戏和上steam需求的友可以看看这个宣发策略……

#从心出发的万象航空运营日常

尘埃终须落定 

又是一个本该在2024年打完但是被我硬生生拖到2025年才开坑的游戏。
英译是NoCaseUnsolved;日译是未解決事件は終わらせないといけないから(好长?!)
刚开场就遇到了想记录下来的台词:历史是不可靠的记忆与不充分的材料相遇所产生的确定性。

米塔(二周目) 

三个结局都通了才注意到不是1.0版本 :acnh_gaston: 暂时告一段落

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米塔(二周目) 

二周目还是没懂戒指一转做饭是什么意思

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米塔(二周目) 

疯狂米塔不仅会在我背后偷喝草莓牛奶,还会偷吃薯饼,发出“咔滋咔滋”的声音

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米塔(二周目) 

初次见面盯着她不动的时候她会害羞,说:“别看我啦…”
我:抱歉我只是在等主角进入待机状态时会出现的那个主机游戏(…

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米塔(二周目) 

原来开始新游戏时的“咔嚓”声是插入卡带的声音

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米塔(通了!) 

磨磨蹭蹭终于通了,我再也不要打恐游了 :cdko_sleepy:
抛开被吓成傻逼的部分,我还是挺喜欢这个游戏的,能把一个屋子玩出这么多种花样。
最喜欢的还是临近尾声米塔从屏幕里跳出来那里,哇靠超重力低双马尾二次元美少女从屏幕里跳出来把我扑倒还在我耳边威胁我让我跟她永远在一起,我怎么会做这种美梦😱决定了今晚我要梦这个(啊?)
喜欢的另外一个场景是,在二维世界里,三维的疯狂米塔冲过来搞破坏那里。可以发现博主就是喜欢这种不同维度世界互相纠缠在一起时的不协合感(?)
重力美少女二周目我要跟你一起永远留在这个世界里呃呵呵呵……

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米塔 

终于把追逐战二连也过了😭怕得我脑子都要缩起来了……成功进入二维世界。发现主角在二维世界长时间待机也不会掏出游戏机开始玩待机小游戏

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睡太多被系统制裁了 :cdko_sleepy: 睡了有14个小时,被调整成了12小时

这个点还有2个人陪我一起看陈佩斯朱时茂

Complicité这个词在法语里又有默契的意思,又有“共犯”的意思,真是又美又可怕啊……一想到形容爱侣、舞伴时的褒义词能同时被用来形容共罪的犯人,就觉得悚然……
翁贝托·艾柯说我们有时从丑陋事物或者邪恶行径中发现美,因为美存在于丑恶的附属品之中,或者是其形式之中。我觉得这个多意的语言体现的就是那种情况吧,共犯本身很可怕,但在陪同犯罪的过程中仿佛有配合另一犯罪者的和谐、熟练、密切之感。

米塔 

在地下室玩了一晚上电锯,哈哈😄看到铁皮柜子和电锯我就知道我今晚要交代在这儿了

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米塔 

好像就是跳脸的那个白模人形,跳完脸之后就消失了

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