啊?吹哥没提到这玩意有 NS 平台但是直面会播了这个?我没看错吧
(特地倒回去看了 确实是有而且和其他平台同步上线
这个到时候如果有实体版我就无脑入实体了
QT: https://mona.do/@shanyin002/111385277842665165
@shanyin002 游戏重制:不买,已经玩过了。
以这个游戏为样例的游戏设计课程(!),由制作者本人讲述和对该游戏的设计进行拆解(!!),还附送翻新过的游戏本体(!!!):闭嘴拿钱!
@zillionk 我前两天看到吹哥的推,看到这次重制新增了全新的世界和新的关卡,进行了大量手绘素材重制……就已经觉得诚意拉得很满了!
没想到漏掉了这么一条大的,真的就是求出实体版了,绝对买来收藏!
@shanyin002 马里奥制造2我买的时候就是奔着里面的关卡设计教程去的。结果...看的时候真简单好清晰我也行,自己做的时候还是一团浆糊...
@zillionk 马造确实实践起来还是太困难了
@shanyin002 我一直觉得这玩意实践一直都很困难,马造尤其困难是因为刚看完教程信心满满的第一秒就可以立刻打开沙盒实操,打击来的特别即时所以尤其感觉上似乎尤其困难... :cry_frieren:
@zillionk 很久以前看过一段宫本茂开发早期马里奥的纪录片还是对谈一类的视频,有提到最早期的设计都是先画在纸上然后反复修改最终才确定下来每个砖在什么位置最合适(大概是这个意思具体不太记得了),总之要直接在马造里直接搓出来任天堂级别的设计可太难了
所以这么一想就真的很期待吹哥能放点什么干货出来了
卧槽看了一下 Braid Anniversary Edition 的 Reveal Trailer,有明确提到新版本会包含超过 15 小时的 commentary 和访谈,有游戏制作方面的很多细节,包括游戏设计、程序设计、视觉呈现等等,他们说会很适合想要了解游戏制作的人看看
果然吹哥的游戏根本是买视频送游戏是吧(
https://www.youtube.com/watch?v=gCHc_sr-vIs