啊?吹哥没提到这玩意有 NS 平台但是直面会播了这个?我没看错吧
(特地倒回去看了 确实是有而且和其他平台同步上线
这个到时候如果有实体版我就无脑入实体了
QT: https://mona.do/@shanyin002/111385277842665165
卧槽看了一下 Braid Anniversary Edition 的 Reveal Trailer,有明确提到新版本会包含超过 15 小时的 commentary 和访谈,有游戏制作方面的很多细节,包括游戏设计、程序设计、视觉呈现等等,他们说会很适合想要了解游戏制作的人看看
果然吹哥的游戏根本是买视频送游戏是吧(
https://www.youtube.com/watch?v=gCHc_sr-vIs
@zillionk 马造确实实践起来还是太困难了
@shanyin002 我一直觉得这玩意实践一直都很困难,马造尤其困难是因为刚看完教程信心满满的第一秒就可以立刻打开沙盒实操,打击来的特别即时所以尤其感觉上似乎尤其困难... :cry_frieren:
@zillionk 很久以前看过一段宫本茂开发早期马里奥的纪录片还是对谈一类的视频,有提到最早期的设计都是先画在纸上然后反复修改最终才确定下来每个砖在什么位置最合适(大概是这个意思具体不太记得了),总之要直接在马造里直接搓出来任天堂级别的设计可太难了
所以这么一想就真的很期待吹哥能放点什么干货出来了
@shanyin002 马里奥制造2我买的时候就是奔着里面的关卡设计教程去的。结果...看的时候真简单好清晰我也行,自己做的时候还是一团浆糊...