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玩了《轻物心语》 

本质可交互绘本,有一种旧时代的梦核感
四个小短篇,四个截然不同的风格和玩法形式,玩法约等于没有

雨林之箱(蜥蜴)这章抽象得我到结束都不知道玩了个啥……即使有些意思但实在过度意识流
梦尽沙堡(海螺)那章又蛮有趣的
另外两章就差不多那样吧,睡前故事都比你有东西((

总体来说不推荐,但也许某些特定的独立游戏受众会喜欢?

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制作组 Other Tales 的前作是双人解谜《Tick Tock: A Tale of Two》,可以说是毫不关联的实验作(虽然我觉得前作也并不是很好玩就是 x

妈的有氧拳击这游戏明明很关键的节奏部分做得这么烂的情况下我还能一路打个 200+ kcal
感觉我就纯抖 m :cdko_sweat_smile:

我超 任务送的包也出了 :cdko_spoon:
是不是前段时间爆率调太低了最近又改高了一点

退勤!
终于把之前一直卡着 980 的卷堡康了!谢谢各路朋友和野人抬抬!还出了好多金!

问问玩怪猎的朋友真的有人遇到过这么离谱的情况吗真的很好奇 :o_orz_cry:

散老师这新视频笑死我了,什么走向人生新台阶

几年没玩 JD,怎么难度大了这么多
之前玩 22 的歌还好好的,到 23 以后中等难度跟以前的极限似的,大部分歌初见都一个三星(Numb 是唯一一首能初见五星的了,好严格!)

织梦岛——通关了! 

通关惹,一想到这游戏居然已经三十多年就觉得不可思议,那么多设计理念到现在都完全不算过时
就是你这个最终 boss 还是有点恶心人的,怎么那么多阶段(所以智慧再现最终 boss 也是那么多阶段打了我老半天也是在致敬这玩意?(才怪智杖的最终 boss 设计好像还不如织梦岛的吧)
ED 版风鱼之歌和 Staff Rolling 的音乐真的好听啊(一翻居然还没上 Nintendo Music,怒了)

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