@dragonbelly 喇叭也是打工皇帝,喇叭好 ![]()
@yunochan 今天虽然只拿到一次但是确实太香了哈哈哈
重刷的话……光蝇摩多摩多 ![]()
无聊填了一个喷喷武器印象表,图有点多折一下
@ZeldaNo1
52 一枪 52,还一开始还以为 96 长得那么像也可以一枪 96(bushi)
COCOON 通关了
本年度本人最推荐的小体量解谜游戏之一,最终部分虽然有点繁琐但是谜题设计相当炸裂(指我的脑子炸了(没有)
总之 好评推荐
【平台:Windows / PC Game Pass】
COCOON
层层嵌套起来了,感觉脑子有点不够用,而且紫球的 boss 好恶心……
不过紫球的机制就很有意思,难怪成就叫做“自由穿梭”,也太脑洞了,没想到还能这么做
另外没想到这游戏中后期的谜题设计如此克制,本来这种多层嵌套每多一层难度都是指数级别,他们还是没有刻意烧干玩家最后的脑细胞而是选择了克制,甚至给我一种刚刚好的感觉,真难得
要是今年没有潜水员戴夫(虽然我没有玩),COCOON 绝对算得上年度独立游戏相当强力的竞争者
@ZeldaNo1 Boss 条,每一次工不管输赢都会加一点,如果队友里面满的人比较多在第三波结束之后就会触发额外波次迎战头目横纲或辰龙(条纲),统称纲子,输赢都算通过一样加 20 分,但是依据打掉的血条量会掉落鳞片,其中金色鳞片掉落率极低所以有人刷,可以换名牌工服这些的
这个机制的存在导致一些佬不想好好打了就跳水刷纲条,反正第一波没通过也是同样加纲条的进度。组排无所谓但是野排跳水刷纲个人认为非常恶劣(比如我遇到的那位挂着通关 MAX 危险度徽章一看就是会打在刷的……