是这样 针对上条《In Sink》说的 “卡出恶性 bug” 可能大家没什么概念
我朋友给我发来了这个截图(卡出来的是 Unity 3D 的默认场景和天空盒……
而且还有 Steam 的过去两周的时间比总数还长(实际上我们的游戏时长只有 40min 左右 ![]()
新品游戏节试玩!《In Sink》
体验上有点接近于《We Were Here》系列,观察、交流、解谜是这个游戏的核心。不过这个游戏也因此必须双人联机合作游玩
没打完的原因是我和朋友两个究极 bug 体质把游戏玩出恶性 bug 直接被卡回开始界面了
(这几天第几次了???)
游戏还是很欢乐的,简陋像素风渲染的 low poly 3D 画面也没有影响到游玩,谜题偶尔有点意识流(我朋友认为部分谜题也是属于“作者自己玩”的范畴)不过也还不会太卡关就是了
加入了愿望单不过还需要观望一下后续~
最后送给大家一张《Never Gonna Give You Up》(bushi)
新品游戏节试玩!《NARRU: the Forgotten Lands》
差点以为又是一个“徒有其表”的仿《The Witness(见证者)》游戏,差点因为糟心的优化被劝退(是的,1080P 的情况下都不能稳定 60fps),不过还好我坚持着玩下来了。
体验感受是:这可能是一款非常合格的顿悟式解谜游戏,体验也许会非常接近《The Witness》!这也是这次 6 月新品节最让我惊喜的一款游戏!
- 一开始玩家作为一个小光球出生在一个山洞里,可以为你经过的道路带来绿意,开启路边的小灯……随着向前行走会遇到一些走格子的谜题,很无聊很泛滥的那种(劝退点);但是再接着往前推进,新的机制逐渐被加入进这么一个简单的谜题里,游戏逐渐变得需要多次试错才能解开。最后集齐几把钥匙终于打开了大门,迎接我的是一个很开阔的世界(真的就很像见证者的架构了),这时候更多不同的机制开始涌入,挑战逐渐变得困难……
- 美术方面是大环境好看,光球经过的地方会让嫩芽新开、鲜花盛放,还是很漂亮的
- 但是优化实在太差劲了,尤其是进入大场景直接会掉帧掉到 10+ fps,这是不能接受的体验了,希望正式版能好好改进吧
如果很喜欢吹哥的作品,那这部可能是真正的精神续作,我觉得值得细品
“如果你是一名玩家,那就不要吝于谈论你喜爱的游戏或开发者,留下评论、推荐、分享转贴,不仅能带来宣传与扩散的效果,还能够为开发者带来很大的鼓舞!”
[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战
作者:IGDSHARE.ORG
https://indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/
个人置顶用,仅用于记录我在嗼站开坑的游戏串,我记得的时候更新~
仅为更新的内容
通关的游戏:
☑️ Unpacking
☑️ We Were Here Forever
☑️ 蓝色回忆录: https://monado.ren/@shanyin002/108391444362067870
☑️ 锈湖 天堂岛: https://monado.ren/@shanyin002/108433616938342300
🔴 林中小女巫(EA):丢档了,暂时弃坑~
新开了串且目前在玩的游戏:
🔘 勇者斗恶龙 创世小玩家 2: https://monado.ren/@shanyin002/108394411987282181
🔘 极限竞速 地平线 5: https://monado.ren/@shanyin002/108407908418237976
🔘 太鼓达人 鼓咚大师: https://monado.ren/@shanyin002/108402681466839653
🔘 最终幻想 7 重制版: https://monado.ren/@shanyin002/108419569147106955
🔘 忍者龟 施莱德的复仇: https://monado.ren/@shanyin002/108487620253992359
林中小女巫 Little Witch in the Woods 串
继我一些试玩的游戏丢档,小女巫也丢档了…… 我开始怀疑近期人品是不是出现了什么问题(要么就是 XGP 的云同步同步了个寂寞……![]()
玩玩看一些 BOOOM 限时创作比赛中有趣的游戏之《Cato》
BOOOM 是机核网举办的一个月 Game Jam(一个月真的能算 Game Jam 嘛哈哈哈哈),不过因为时间比较长游戏很多都有很高的完成度
第一个是《Cato》(= cat + toast),捏他的是猫落地时永远四脚朝地和吐司落地时永远是黄油朝地,把它们绑在一起那不就是永动机的悖论
玩法是猫猫不能跳,吐司只能跳,相遇之后能飞(很合理)并由此展开的解谜,关卡设计个人认为还挺不错
后期还有一些“只有猫能进的管子”(毕竟是液体)和“只有吐司能上的高处”,机制的结合如果做得好后期关卡应该还会更有意思
这个是谜叔新视频推荐的,觉得没意思找他去(要他没出视频我都快忘了这个活动了)
反正之后也慢慢找几个其他游戏来试试看
《忍者龟 施莱德的复仇》尝尝鲜!
和朋友一起联机玩了一会儿,果然比单机快乐太多了哈哈哈哈哈!
虽然看到一些人觉得这游戏没意思,但是和朋友一起玩就是纯粹的欢乐
(顺便夸一下联机做得真不错,裸连都和线下打一样丝滑)
新品游戏节试玩!《Portion Permit》
炼金系统🈶️,还是拼俄罗斯方块(眼熟了起来);而且要升级对应武器才能采集到高级材料…… 反正炼金工房平替喜加一()
后期好像还有诊断病情的玩法,不过我吃了个饭回来丢档了没玩下去 ![]()
暂时看不太出来剧情,感觉 demo 做得还是比较平淡,也没有很特别的设定
美术风格是精致像素风,还可以;BGM 在不同场景切换的时候没做过渡有点出戏
自己的狗居然有判定体积,出现了挖完矿被狗子挡住出不去的 bug(最后传送走了) ![]()
Demo 暂无中文(正式版是有的)
反正仍需观望……