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Coffee Talk 串 

虽然仔细想想游戏开发组里头一定会有不少 TA 和图形学研究者,但是把这种东西写出来放进游戏里头还是有一种奇妙的穿越感
(毕竟液体渲染真的是很头疼的课题x

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8.20 了,游戏科学今年的新片会有什么呢 :cdko_little_demon:

这玩意终于要发售了……看这两年等得值不值吧
:cdko_sweat_smile:

关于一些众筹 

黑色主题嗼嗼咖啡厅特供!
巧克力薄荷口味cd子芭菲 :cdko_little_demon:

太好了,我之前一直没玩是因为没信心能不能坚持玩下去,这下没理由不玩了

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蓝图代码:955 635 168 

不过需要 S2 以上超高极速的车才能跑,比如新出的风火轮 BTTB、CCGT、第六元素 FE 等极速能到 400 多多的,不然很多地方其实过不去()

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有人在地平线 5(墨西哥)里做了一个风火轮哥利亚赛道蓝图,巨爽 :cdko_xiaosi:
给大家感受一下其中一段比较震撼的

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Coffee Talk 串 

果然是很适合雨夜玩的游戏,而且当睡前放松挺不错的
虽然比起模仿对象瓦尔哈拉还有点距离,但是这样很 chill 的氛围真的舒服 :cdko_innocent:

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Coffee Talk 串 

一个场景
我:以前没有明星光顾过诶
妹子:耶 成就解锁!

【真的弹了成就:成就解锁】

哈哈哈哈哈哈制作组皮这一下真的很快乐

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『“以撒”开发者E胖演讲:13年后再回顾“独立游戏开发宣言”』
*本文授权转载自 腾讯GWB游戏无界 公众号(ID:gwbaccount), mp.weixin.qq.com/s/99vvibN55hd ,内含完整视频及英文原文内容对照。
由腾讯游戏学堂与GWB腾讯独立游戏孵化器联合举办的2022腾讯游戏开发者大会——独立游戏专场,已于8月15日圆满结束。本届大会邀请了多位海内外知名独立游戏开发者进行分享。
首位登场的嘉宾Edmund McMillen(艾德姆德·麦克米伦)是美国游戏设计师、开发者和艺术家。他以其独特的受Adobe Flash影响的视觉风格而闻名,已成为独立游戏行……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/9611

#游研社 #yystv

脑航员 2 求助一下 

请问一下玩过的朋友右上角这个白色圈圈是干什么用的啊 :cdko_big_head:
感觉有隐藏但是拿不到好难受,跳也跳不到,也不能抓也不能烧,漂浮也没用 :wb_d_yunbei: 想不出怎么用了啊

昨天玩艾迪芬奇卡到 bug 死档了,上网查了一下说是每个章节有自动存档
然而重新开了一下也没用,完全没有看到任何存档,只能从头开始 :blackcat_dtltksj:
太可惜了,只能暂时弃坑 :cdko_pleading_face:

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艾迪芬奇,卡到 bug 死档了 

有点无语,走着走着就卡住了(p1 这里)
这游戏似乎也不能存档,我只能眼睁睁地这么看着然后弃坑吗 :wb_d_yunbei:
既然如此 发几张图好了 :cdko_face_with_rolling_eyes:

那么早出来就为了一点破事,好想回家打游戏啊!

鉴于艾蒂芬奇、灵魂摆渡人都要出库了,得抓紧时间玩(gan)了 :cdko_aaaaa:

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