显示更新内容

这个冰壶活动看着是乐子,实际上还是充斥着各种各样傻逼队友和傻逼匹配(以及贴牌蜡笔炮)的恶心元素,本质是血压更高的区域罢了
我觉得我还是该滚去打工

红双的翻滚在打工里定位是……?
意义在于可以滚两下是吗(

非常推荐大家看任天堂在 GDC2024 上关于开发王国之泪的 presentation
第二部分关于物理引擎的程序设计中提到的起初使用 non-physics based 引起的各种奇奇怪怪的 bug 也太好笑了
至于马里奥那个,还没时间看回头也打算看看

gdcvault.com/play/1034667/Tune

朋友从沙特给我带了点特产点心
贼怪的香料味!但是配茶还不错!

╭◜◝ ͡ ◜ ╮
( 好想 )
╰◟ ͜ ╭◜◝ ͡ ◜ ͡ ◝ ╮
  ( 香油v50 )
╭◜◝ ͡ ◜◝ ͡ ◜ ╮◞ ╯
( 请我吃KFC )
╰◟ ͜ ◞ ͜ ◟ ͜ ◞◞╯ ╭◜◝ ͡ ◜ ͡ ◝ ╮
( 香油v50 )
╭◜◝ ͡ ◜◝ ͡ ◜ ╮ ╰◟ ◞ ͜ ◟ ͜ ◞╯
( 请我吃KFC )
╰◟ ͜ ◞ ͜ ◟ ͜ ◞◞╯
₍ᐢ..ᐢ₎ᐝ

Recursed 

目前来说还没有真正意义上完全卡死的情况(毕竟不打完一整大关也可以推进到下一个大宝箱,不影响)
这游戏的设计目前确实是那种让我爽了又爽的很纯的解谜,劲大,让我想起高考后那个暑假没日没夜肝见证者的日子(那会儿真好啊羡慕了

显示全部对话

Recursed 

打过了 Dungeon 大关,出现了绿色物体,其实绿砖绿钥匙还好,就是这个绿宝箱的机制实在是容易晕,最后几个关卡层层叠叠嵌套真的头有点痒了!
心理活动如下:我在第五层……啊不对我在第二层…………不是我怎么回来了!我钥匙呢!!

显示全部对话

笑死,出来一眼差点以为这数据在打 MAX(其实是 160%

打雨弹总是会有意外之喜
比如第一次见到的:空接雨弹的伞

这期工不好打……电厂都能打这么累,旷了

兄弟们,遇到鬼打墙了。上了一天班,今天还是周一

这次绿随依然是 40 开局,感受是:
300 前的野人 各有各的抽象
300 多分之后某一把开始突然就全是正常人了
嗯 即使编成给得离谱也比之前好打太多,至少不会出现三白天两个头两个蛋的离谱人

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。