来写一下雨格子之馆的游戏介绍!无剧透还请放心观看!
省流不看版:日本一早年巨作(不是)!正统系本格推理!暴风雪山庄!模仿杀人!玩家不必静待案件发生,可以在凶案发生前预判犯人的行动,阻止杀人!既真实又硬派的难度!!喜欢探索的玩家有福了因为这游戏根本探索不完啊!!!!!(哔哩有全流程实况适合下饭!)
好长版:
本作是非常朴素的暴风雪山庄本格推理,参考隔壁家的恐怖惊魂夜1代主线,比那个还要更朴素些()
首先必须要提的就是系统,我们雨馆是一个可以在犯人作案之前阻止杀人的游戏!(重音)
这点上可以说雨馆有点类似逆转,比起推理真相找出凶手,雨馆更注重的是如何阻止案件发生这一玩法。
本作是模仿杀人,凶手会依照某本推理小说中的情节进行杀人,玩家可以在解谜后得知犯人接下来的目标及杀人方式,从而通过警告目标、藏匿凶器、监视目标房间等方式阻止杀人。为阻止杀人,看破真相,玩家首先要从上百本书中寻找线索,根据书中情节在馆内寻找并隐藏凶器等相关物品,还要抽空跟人搭话找线索,而和别人聊天又要在上百个关键词中选择想聊的话题,如果好感度过低可能还会被敷衍甩臭脸,而这一切都是限时的,玩家还在到处调查房间找物品时可能就到时间了,没准备好的玩家只能在次日清晨看到死状可怖的尸体,这个游戏的难度就是如此真实又硬派……IIIII换句话说很有临场感,在这种情况下成功阻止杀人还是很有成就感的!
雨馆的故事比较平淡,没有出人意料的反转叙诡meta,太经典的戏码,但是写得很动人,某位演员的自白可以入选小编本年度游戏场景top5,看得我大半夜狂掉小珍珠,哎。这里不多提,还请自行体会()
同样,雨馆的角色也略显朴素,但大家都是让人颇感亲切的好人,而且都说人话(喂)。小编到中期就真心不希望其中任何一人死去,也不希望其中有人是凶手,看了存活线和结局更是这么觉得。(前面提到的上百个关键词都是可以用来和角色聊天的,聊天流玩家狂喜!)
特意提一下主角Nago,被卷入事件的倒霉吐槽系(上来就和尸体亲密接触……),但行动力强得不可思议,一边碎碎念好可怕好讨厌一边在馆内探索奔走,S评级路线更是堪称时间管理大师,为什么你一天可以做这么多事啊!!不想让恐怖的事再度发生,想要帮助会被杀的某人,胆小同时行动相当激进,可以说是在犯人眼皮下蹦蹦跳跳(……),这种看似矛盾的性格也被其他人吐槽过很多次,到故事最后就能真切理解某位角色所说的“此时此刻可以帮助我们的就只有这个人了”。
虽然一直在说雨馆的难度不是给人玩的,但还是很建议有语言基础的朋友自己玩一遍!和角色们建立信任,阻止凶案发生,在次日清晨看到本应死去的对象好好地活着(这里还会有cg,日本一你好懂啊!),那一刻的成就感和感动自己玩的话感触会更深一些ww
对于语言上有障碍/觉得太麻烦只想看故事的朋友,B站也有TP老师的口译实况(未完结)(BV1Bu4y1a74i)与mytrashbox老师做的S评级路线全流程翻译实况(BV1wp4y1X7Zu),个人推荐是先看看tp老师的实况再去看S评级实况,感受一下这游戏的难度与手忙脚乱的玩家www
总之雨馆真的很好,请来!(塞)
https://www.tsumura.co.jp/chinese/brand/
我觉得人家这个品牌做的比国内中药都思路明晰,对用户好友好……
终于决定把笔记从 Onenote 迁移到 Obsidian,怪只怪 Onenote 自己不争气,要啥啥没有。
然后自己动手写了个复制手写笔迹(而不是弄成图片或pdf)的脚本,有需自取 https://github.com/ZeroClad/ink2excal #obsidian
大概有几个月了,我几乎完全失去了阅读的兴趣和欲望。这从识字以来还是第一次。并没有什么坏心情之类,而是什么书都觉得没意思,很丧,读起来没有快乐。但总还是随手翻看。前两天看完了Fernand Dligny这本The Arachnean自闭症儿童社群生活的书,确实是一个字没拉,每页标注读完的。
Fernand Dligny和自闭症儿童一起生活了几十年。他是逸出党派的共产主义者。在他看来The Arachnean自闭症儿童社群生活是真正共产主义的体现。自闭症儿童更像人,在语言、象征、暴力之外的那一部分人性。要对这更像人,而不是语言让我们成为人的人理解,他引入了拉康的实在界。我觉得他对拉康实在界是一种很巧妙的化用和发展,甚至超越了拉康。因为自闭症儿童有其自己韵律、逻辑和兴趣,既不是被意识、语言、象征,也不是语言结构的无意识和欲望统治。他们的韵律和行为中有真正的自由、忘我和松弛。Fernand Dligny观察自闭症儿童,不是想要改变他们让他们成为像我们的人,而是通过这些孩子,来理解缺失了一部分根本的人的我们自己。如果说生命的尊严和自由,他并没有在像我们这样的人这里看到,而是在自闭症儿童那里看到。这样的认识下,他的The Arachnean能维持几十年,让我很惊奇法国社会会有一群送自己的孩子去这里的家长。
@game
【这是一条《九日》安利帖】
首先请看vcr:https://www.youtube.com/watch?v=evsOg5A2DtQ
《九日》是一款道教科幻背景的类魂系平台游戏......不过由于带有手残友好的剧情模式,所以即使对平台游戏不感兴趣也可以(比较)顺畅地同款,而如果您想要:
·福瑞(真的很多)(真的很色)
·优秀又有趣的剧情和叙事
·上古神话与未来科幻结合的多种风格美术/音乐
·(部分)精彩的恐怖演出和玩法
那么您一定能在《九日》中找到相当的乐趣!
然后是一些更加(过于)主观的个人理由:
·主人公是猫猫(猫猫之...神)
·支线剧情丰富,每个常驻角色的故事都能扩大
·或许可以吃到有意思的cp,从骨科到人外我都捡了(喂
·有超棒的秘密基地和可爱的互动,来治愈在残酷世界里打架跳跃受伤的心和手(
但因为价格还是蛮贵的,所以需要考量的地方有:
·地图错综复杂,指引微乎其微,前期非常容易迷路导致难以推进
·即使可以通过剧情模式免除战斗,跳跃多少还是会坐牢
最后附上嘟主最喜欢的截屏(貌似还不到剧透的程度)和刚刚激情写下的游玩感想。如果能给香油带来参考就太好了!
晚上回家终于能开始看直面会视频了!
怎么回事,那个乐高联动游戏看起来居然挺好玩的 但我明明没玩过乐高电动也没玩过地平线系列,我该不会是那种看了新作的预告就被骗去玩系列前作的人吧
(玩游戏的事怎么能叫骗呢!
我为平静的生活做了很多。