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小萤小拟头上顶的是啥,看起来好像可以吃?

@reshameilahk 跳水选手啦,Xbox这边史低2折2、30块,就不知道ps那边怎么样

@sora 那看来2就是清库存,我觉得如果可以,后期生产的卡带都最好把后期更新拷进去。switch最初好多白条,头大。

@sora 说起来我贝姐1和2的港版卡带还没拆,因为已经有了数字版,不知道中文有没有封装在里头

从小枪的角度来看狙佬具备以下特质会

- 不好解决:
很会藏狙线
打几枪就换地方
一言不合扔声呐
敌人可能过来的必经之路布满了地雷
被追到角落时已经蓄好了枪

- 好解决:
一直呆在某个高台
高台还是个铁丝网
狙线明晃晃的是个人都看得见
用带镜的狙
几乎不开大也不用副武器

观星法好像也被修复了,蝾螺损失惨重😭 ​​​

我说咋祭典还没开始预热,结果是11月中旬才开始,就导致不仅延期半个月,而且万圣节主题也可能无了。。。

《Scorn》通关! 

实测不行,门是进入后就自动关闭了,寄生生物则是走其他地方钻过来的,看样子是唯一结局了

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@aapa 十字键左右两个还空着,会不会新增个自定义文本内容?

《Scorn》通关! 

以及忽然想到个办法,不知道能不能扭转最后那段结局,就是:在人偶抱着肉体进入门后,另一个人偶关闭大门后立马切换意识到。

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《Scorn》通关! 

虽说有中文,但游戏里一个文字都没有,就只有界面和成就可以翻译。。。

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《Scorn》通关! 

这部游戏可以说是我期待最久的游戏了,甚至早于我开始入主机坑,现在终于出来也算了却心愿。

先说表现。美术绝顶,画面、帧率优化不错,虽然刚上手会有些3D眩晕,但后面适应就好多了。
由于玩法主要建立在解谜上,战斗部分又限制血量、弹药,最初被生物形枪械吸引来的玩家势必会被劝退。

虽然标注为恐怖游戏,不过几乎没有jump scare,唯一吓人的是TM大半夜盒子跳出稀有成就音效!
解谜流程被分为多个阶段,互相独立,只要进入下一个阶段,就不用担心卡关、迷路之类的事情;
难度方面我的话感觉略有一点难。主要体现在不得不多逛地点才能发现物件之间的解谜联系同时,会有小怪干扰,而一开始的武器比烧火棍还废,可能会感到烦躁而放弃。
精神感受方面。一整个流程下来感觉缺乏阶段性场景冲击,不能给最后的结局带来质的提升,但…也可能是我之前看完了整个异形系列还买了大卫手稿,有点脱敏?

从最后的游戏流程来看,开头的2段第一人称影像确实不是都指主角,还包括那个寄生生物。
星球应该遭受了某种变故导致没落,或异星生物,或过于追求种族进化之类的。
结局真让人有点唏嘘。

@lotus 不用看懂,估计平台自己都搞不懂,瞅准实在降价的东西买就行了

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