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看到关于《寄生前夜》的消息,然后评论里很多人提到了这个“神作”,属实笑了。

旧货app上搞了个这个,试用了一下午得出一个结论:我要是拿这个玩一整天游戏,手指头一定折了。

900个呀哈哈终于找齐了 :wb_d_yunbei: 目前就只差剑之试练的高阶和终阶没有过了。

《小神》(不是,是《大神传 小小太阳》)普通难度全收集通关! 

这个续作的剧情、场景、人物、妖怪都还不错,但是组合到一起就不太行。其中流程设计问题比较明显,尤其是大量一次性的部分配合各种错过就拿不到的道具,时刻让想全收集的玩家神经紧绷。

《大神 绝景版》全成就通关! 

这是我第二个Steam全成就的游戏,上一个是我2020年的年度游戏《乐高都市 卧底风云》。这游戏怎么说呢,整体架构和老3D塞尔达一模一样,在水墨画风(其实就是卡通渲染的变体)和笔业系统的加成下,主线比较惊艳,但是支线任务和全收集比较坐牢 :wb_d_erha:

《密特罗德 究极 猎人》100%通关! 

这游戏除了六个猎人BOSS设计得还可以,其他几个大BOSS简直一言难尽。另外究极系列特有的扫描文档的收集也挺烦的 :zelda_link2:

发现萨姆斯归来和AM2R有个比较有意思的区别 

在官方的《萨姆斯归来》中,最后的密特罗德宝宝没有被计入猎杀剩余数,而在民间的《AM2R》中,密特罗德宝宝被计入了猎杀剩余数 :wb_d_erha:

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