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昨晚下雨,整夜都在做噩梦。第一个梦的场景是在家里,但是灯光昏暗,墙上和房顶贴满了春节时的红吊钱,屋里还有只追杀我的舞狮里的花狮子;第二个梦的场景是在学校(貌似是我小学和初中俩学校的融合),课间时有个像生化危机里面的暴君一样的大个满学校追着我打,就是不让我回教室上课;还有第三个梦,但是可能特点没那么突出,现在已经不记得了。

Persona 345的其他平台都已经公布了,唯独没公布Switch,按说这些也不是什么新游戏,也没给Switch当独占,Switch版没必要为了直面会一直藏着不说。要论平台契合度和市场前景,更不太可能不出Switch版。所以我有了一个可怕的想法: 

@cathedralinyoureyes 我瞎猜啦😄

Persona 345的其他平台都已经公布了,唯独没公布Switch,按说这些也不是什么新游戏,也没给Switch当独占,Switch版没必要为了直面会一直藏着不说。要论平台契合度和市场前景,更不太可能不出Switch版。所以我有了一个可怕的想法: 

任天堂直面会上会公布一个关于该系列的更大的消息,而Persona 345只是配菜。

《方舟 生存进化》在Steam免费了!好家伙一看需要的硬盘容量算上DLC一共300GB+,告辞 :wb_d_yunbei:

《王国之心 358/2天》困难难度通关! 

和《密特罗德 究极 猎人》一样,都是第二次玩了,而且都感觉不如第一次玩时惊艳,都能遇到一堆严重影响体验的硬伤 :acnh_tomnook:

《乐高星球大战 天行者传奇》已经出了,TT该做《乐高侏罗纪世界 基因公司传奇》了。

看了《侏罗纪世界 统治》 

感觉也没评价的那么差,当纯爆米花电影看还行,情怀牌打得挺足,就是情节不能细抠,细抠很多不合理的地方。另外这电影要素太多了,看完这一个电影,感觉看了侏罗纪公园、哥斯拉、碟中谍、生化危机、怪物猎人。

还有一点,复刻是一个很大的概念,原模原样移植、加新内容移植、高清化移植、完全重制等等都算复刻。另外复刻比起平台变动更强调时间差,比如同一个平台过了几年再出个新的版本也算复刻。

现在市面上百分之八九十的复刻游戏,都只是高清化复刻/移植(甚至是原版套模拟器),不是重制,只有整个游戏真重新做的才是重制。比如《塞尔达传说 风之杖HD》和《异度神剑 终极版》都是高清化复刻/移植,《塞尔达传说 织梦岛》和《高级战争1+2 营地重启》是重制。

开放世界和开放式流程是两个不同概念,虽然开放式流程“做起来很难,做好了很神”,但是以此来否定其他原开放世界游戏,说它们的世界没有那么开放,也没那个必要。

至此今年的《密特罗德》马拉松暂且告一段落,一共通关了《零点任务》《AM2R》《超级密特罗德》《融合》《另一个M》《萨姆斯归来》《究极 猎人》七部作品,下次再看到我玩《密特罗德》,应该就是Switch的《生存恐惧》和《究极三部曲》了 :acnh_villager:

《密特罗德 究极 猎人》100%通关! 

这游戏除了六个猎人BOSS设计得还可以,其他几个大BOSS简直一言难尽。另外究极系列特有的扫描文档的收集也挺烦的 :zelda_link2:

《生化危机4》重制版内容会不会缩水

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