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开放世界和开放式流程是两个不同概念,虽然开放式流程“做起来很难,做好了很神”,但是以此来否定其他原开放世界游戏,说它们的世界没有那么开放,也没那个必要。

至此今年的《密特罗德》马拉松暂且告一段落,一共通关了《零点任务》《AM2R》《超级密特罗德》《融合》《另一个M》《萨姆斯归来》《究极 猎人》七部作品,下次再看到我玩《密特罗德》,应该就是Switch的《生存恐惧》和《究极三部曲》了 :acnh_villager:

《密特罗德 究极 猎人》100%通关! 

这游戏除了六个猎人BOSS设计得还可以,其他几个大BOSS简直一言难尽。另外究极系列特有的扫描文档的收集也挺烦的 :zelda_link2:

《生化危机4》重制版内容会不会缩水

完全无按键的纯触屏手机体验太shi了(虽说已经用了十年了,但是依旧感觉shi),浏览网页什么的要划屏操作,划着划着就点进内容项(子页)里面了 :zelda_link2:

发现萨姆斯归来和AM2R有个比较有意思的区别 

在官方的《萨姆斯归来》中,最后的密特罗德宝宝没有被计入猎杀剩余数,而在民间的《AM2R》中,密特罗德宝宝被计入了猎杀剩余数 :wb_d_erha:

《密特罗德 萨姆斯归来》普通难度100%通关! 

之前看到有人说这个不如AM2R,我还比较纳闷,玩过之后多少有些理解了。总之老任要想把这个移植给Switch再卖一拨,要改的地方非常多 :wb_d_yunbei:

我有点怀疑坂本贺勇真的有监督《萨姆斯归来》吗,水银蒸汽之前在《暗影之王》三部曲中犯过的臭毛病,在《萨姆斯归来》里基本没改,甚至有些还更严重了 :zelda_link2:

《有罪x无罪》通关!一个以扮演陪审团成员为特点的推理游戏,案件剧情还不错,但是推理、辩论系统比较拉胯。

看到老袋在谈论路易吉洋馆,我倒是比较希望卡破空把这个移植给Switch。

现在闪迪官方店都不卖小容量存储卡了,为了10GB数据买张32GB的卡多少感觉有点二 :wb_d_yunbei:

最近在重玩《王国之心 358/2天》,弄得我又想骂SE和迪士尼了,正统作里就这作没移植新平台,到现在还是DS独占,明明1和2里有一堆现成的素材可以用,结果就做了个播片骗新玩家(真的有新玩家以为358不是游戏、只有播片)。

自从之前被“麦当劳套餐送马力欧玩具”耍之后,我就再也不会去买这种东西了。

关于游戏里的最终BOSS

话说有软件可以把实体按键映射成鼠标点击操作的吗?就是在界面上设置一个点,实体按键每按一次,相当于鼠标点一下那个点。

老任在DS时期干了太多类似界面不支持按键、强制触摸这样的傻逼事了 :zelda_link2:

DS的《密特罗德 究极 猎人》要是当初移植给Wii 或者3DS就好了,DS上的画面和操作(各种强制用触摸屏)实在不舒服😥

关于《密特罗德 究极 三部曲》

希望老任做完《旷野之息》的续作,就去做这个吧。已经太多年没出写实画风的类时之笛、黄昏公主的塞尔达作品了。

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