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过去半个多小时,我再回忆王国之泪的预告片,就只记得血月好像砸下来了,还有那个平板小车车,其他一概不记得 :wb_d_yunbei:

GB游戏库以后会添加《塞尔达传说 不可思议果实》,那大概是没有重制版了 :wb_d_doge:

我最期待的,竟然是原汁原味的《恶魔城 月下夜想曲》能登陆Switch。这是一种怨念,月下从来没上过任天堂的主机。

旷野之息的DLC,可以解释为这些内容需要多一年时间开发,也可以解释为任天堂觉得本体赚得还不够,但是3000万旷野之息正版玩家里有相当大的一部分没买DLC,也没玩过DLC的内容,这是一件很遗憾的事。

你更愿意购买哪种新机

比起2D新作和超密重制,我还是更希望任天堂能带着水银蒸汽开发一个第三人称视角的3D新作 :wb_d_erha:

Metacritic上经常有媒体平均分绿分,玩家平均分红分的情况,所以即使媒体普遍好评,最好也别太早下结论。

看完了《霍比特人》三部曲 

同样是系列重启的前传作品,比隔壁《神奇动物》强太多了。不过要说缺点,应该就是严重缺乏新鲜感,看起来经常会感觉疲倦。

黑巧克力和白巧克力融合到一起是不是就是牛奶巧克力…

吃了一个紫肉的火龙果,想到之后会发生的事就有点害怕 :wb_d_erha:

怎么小岛吹那么傻逼,啥Konami的游戏都是小岛的功劳 :zelda_link2:

就算今年不出更高性能的加强机,出个包含TV模式、屏幕换成全贴合的、大幅延长续航时间的新款Lite也行啊 :acnh_tomnook:

在所有游戏行为里,我最讨厌的就是刷经验和背版。如果一个游戏非常依赖这两样,基本在我这都会被扔进垃圾游戏的队伍。

《王国之心》别说JRPG了,在我看来连RPG都不算,就是个纯动作游戏。

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