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看完了《刺猬索尼克2》,也挺好的,这部的投资明显比第一部多一些。

我觉得像马力欧大电影的这个套路,其实更适合出大乱斗大电影,各种角色、各种场景、各种梗,热热闹闹的感觉会更好。另外,对于塞尔达的影视化,我更倾向于电视剧,如果一定要出电影,也得是类似星战、魔戒这种平均每部三小时、三部曲起步的大制作,但是任天堂不太可能投那么多钱搞这个。

马力欧3D新作大概 

真就是之前传言的那个有咚奇刚的,今天的电影有一种任天堂要给这俩组CP的倾向。

关于最后的彩蛋 

跟当年(1997)的《哥斯拉》的结尾彩蛋一模一样,可惜那个的续作最后没搞成。

貌似就是同一首 

Holding out for a Hero

今天的有一首歌跟《俄罗斯方块》里面的一首好像…

经验证明,看电影不要买太早的场,尤其是影院在商场里的。我今天买的第一场,结果电影快开始了,商场还没开门,等我排队取票、检票完,电影都放了一刻钟了 :zelda_link4:

今天的有一首歌跟《俄罗斯方块》里面的一首好像…

看了1966年的《蝙蝠侠》大电影(亚当韦斯特主演),感觉比去年帕丁森那个好看得多,打算去看电视剧了。

对于碎片剧情的交待方式,你更喜欢

你更喜欢

任天堂给Wii U和3DS延长了一周兑换码的激活,推特上有好多独立游戏厂在发码(虽说基本抢不到 :wb_d_erha: )

只有完全不懂游戏的人才能说出“玩新不玩旧”这种傻逼话。

《乐高蝙蝠侠2 DC超级英雄》(DS)全收集100%通关! 

与DS第一作的几乎完全原创不同,这个第二作大致流程基本遵循了家用机/PC版的设计,但是对关卡细节进行了大幅调整,除了砍掉了开放世界,还砍掉了全部的载具射击环节。(另外新加的正义联盟挑战又难又不好玩 :wb_d_erha: )

云完了其实是《乐高DC超级英雄2》的《乐高蝙蝠侠3》,真心希望新作能尽可能摆脱正义联盟和DC宇宙,重新聚焦蝙蝠家族和哥谭市 :zelda_link4:

《乐高蝙蝠侠》PC、DS双游戏全收集100%通关!虽然同为该系列第一作,其实却是几乎完全不同的两个游戏。 

这两个游戏说有意思,挺有意思,说垃圾,也真垃圾。DS的还碰上了恶性bug,导致不能100%,结果又从头玩了一遍 :zelda_link4:

好家伙,《生化危机4》重制版在海外的差评程度都赶上《生化危机3》重制版了 :zelda_link2:

不过估计离Wii U和3DS彻底停服也不远了,大概明年新机发售前后吧。

Wii U和3DS的eShop不是彻底停服,是关购买功能,以后(暂时)还是能进得去的。

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