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还有孝子给宝可梦双版本洗地呢🤮 都什么年代了,还说为了促进玩家交互,不知道只发售一个版本,然后靠内置算法也能生成方便交互的不同版本的游戏体验吗?除了多骗一份核心粉的钱,根本没有其他可能的原因。

最喜欢哪种宽高比的屏幕?

在随机事件上为难玩家的游戏策划就应该被拉到大街上枪毙。

我真的越来越喜欢吉姆瑞恩了,可惜索尼看出苗头不对,让他下课了 :wb_d_erha:

云完了《哥谭骑士》 

可以说除了一系列“家庭生活”小短片以外毫无亮点,作为重点宣传的猫头鹰法庭的内容完全没做到位,主线剧情没怎么展开就结束了。游戏性就更不用说了,战斗系统和关卡设计简直一言难尽,换作蝙蝠侠早就死了的场景,放小蝙蝠们这里直接莽过去都行,也不知道谁是师傅,谁是徒弟 :zelda_link2:

Steam这“类银河战士恶魔城”的范围是不是太大了点 :wb_d_doge:

INSIDE全收集通关! 

挺有意思的动作解谜游戏。主线谜题设计得还算合理,难度也比较适中,部分收集品的寻找和获得多少有些苛刻,不过也还能接受。整体剧情和演出尚可,末期有一段还算不错的小高潮。

春促买了个INSIDE,玩起来还有点意思。

最喜欢哪个塞尔达传说子系列

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Monado

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