显示更新内容

再次挑战《超级马力欧银河2》最后一颗星! 

但是又失败了 :wb_d_erha: 这关一共6个部分,卡在第4部分怎么都过不去了。

五月了,稍微总结下今年前四个月看过的电影。 

好:
芬奇
美国往事
十二猴子

一般:
心灵奇旅
潜行者

差:
生化危机 欢迎来到浣熊市
黑客帝国 矩阵重启
蜘蛛侠 没法回家
(新)蝙蝠侠

想要哪种《旷野之息》初作加强版?

微博上怎么有那么多傻逼一边觉得微软索尼的游戏工作室(子公司)是第一方,一边非得把任天堂子公司当第二方 :zelda_link2:

bilibili可真贴心,一用手机版网页看视频,两分钟就卡住缓冲,然后提示“App内观看,体验更流畅”,但只要切换成桌面版网页就全程流畅无卡顿,话说叔叔的妈是真的很富裕啊。

还有排位模式,我希望能改成获胜队成绩最差的玩家不得分,败北队成绩最好的玩家不扣分。

我是觉得喷喷这种只凭最终结果判哪队赢不是很合理,不如改成每分钟统计一次喷涂面积,然后按1:2:3的权重求和,以此作为每队的最终成绩。

看了《十二猴子》 

比前两天看的那个电影强太多了。

看了新的《蝙蝠侠》电影 

依旧感觉不太行 :acnh_tomnook:

SE真是纯傻逼了,自家那么多写实画面的游戏,还嫌不够 :zelda_link2:

如果任天堂要给Switch移植风之杖的话,希望能让玩家在Wii U模式和GC模式(两种模式分辨率都是1080P)里选,毕竟这两个版本画面区别还是很大的。

最近玩《密特罗德》有感,任天堂干了太多让玩家拿铁杵绣花的事 :wb_d_erha:

《超级密特罗德》100%通关! 

这游戏虽然历史地位无法动摇,但是放到现在玩的话,个人感觉素质远没有网上评价的那么高,光是糟糕的操作和简陋的地图功能就减很多分了。

那么问题来了,我下一个玩哪作?(两作都会玩,投票结果只决定顺序)

《密特罗德AM2R》普通难度100%通关! 

这游戏全收集难度比《零点任务》低太多了 :wb_d_yunbei:

《密特罗德 零点任务》普通难度100%通关! 

凤凰之舞太恶心了,几乎劝退整个系列 :zelda_link2:

《密室 往逝》通关!至此密室四部曲全部通关了,最好的确实是3。

《恶魔城 暗影之王 宿命之镜》普通难度全收集通关! 

没了。

《恶魔城 暗影之王(终极版)》普通难度全收集通关! 

整个游戏充斥着对战神、鬼泣的模仿(甚至还有塞尔达的元素)以及制作人员不切实际的整活。场景和流程的设计不能说不行,但有时缺乏明显的引导,玩家需要死几次才能弄明白要干啥。游戏内爬墙和跳平台部分稍微有点多,前者枯燥乏味,后者因为视角和操作手感同样容易让人感到不适。BOSS战各种强行上机制,然后和战神一样,必须靠QTE终结敌人,不然就得重打,但是QTE的部分比战神还要恶心很多。最后突出说一下在主机版里作为DLC的第13和14章,这两章的内容可以说是我通关过的一百多个游戏里最烂的部分了,第13章整章都在解谜,还有个极度反人类的刀片墙,第14章的最终BOSS简直就是为了突出这游戏动作设计上的缺陷而存在的,尤其是主角闪避方面的短板,只能双推摇杆快跑和翻滚,双推摇杆这种垃圾设计就不用多说了,翻滚也很不好用,首先主角不落地就没法用(废话,但是主角攻击BOSS要害时就是经常不能落地),其次翻滚距离过短硬直时间过长。这游戏硬要说不好玩吧,好像也不太理性,但是缺点实在不少,而且都挺要命,属于瑜不掩瑕的典型代表。

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。