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古川:对于今天公布的新款Switch,我们不做严格的定性,玩家觉得它是改良机,它就是改良机,玩家觉得它是换代机,它就是换代机。

我觉得情况会是这样。

还有好多人猜是Lite加强版,我就想问,别家都换代快两年了,老任这个时候给一个价格最低、销量垫底的入门型号做加强是作何考虑?

为什么是GBC,而不是DSi 或new 3DS,因为虽然这三个机型都有一定的性能提升,但是其中只有GBC做到了足够的“新机限定”软件支持。

根据任天堂的经营理念以及现在的市场需要推测,新机的定位会介于改良机和完全换代之间,类似于GBC。

7月索尼可能会出个SoP宣传《战神》,任天堂大概就在当天狙击了。

我真的非常非常讨厌别人管任天堂的性能强化机叫Pro,因为定位完全不同,任天堂的新机都是要完全取代旧机的,并不是要和旧机平行发展。

这两天看了四部《印第安纳琼斯》(夺宝奇兵),然后发现竟然明年出第五部,船长这年龄还能打 :wb_dora_haipa:

看到PDA说喷喷排位模式的积分应该四项算到一起,我就想说我喷喷1就因为排位的积分全算到一起,导致除了抢格其他两个项目没玩过几次。

2022年上半年通关的游戏:
最佳:
大神 绝景版
其他:
地球冒险2
战神3
恶魔城 暗影之王(终极版)
恶魔城 暗影之王 宿命之镜
密室 往逝
密特罗德 零点任务
密特罗德 AM2R
超级密特罗德
密特罗德 融合
密特罗德 另一个M
密特罗德 萨姆斯归来
密特罗德 究极 猎人
有罪x无罪
王国之心 358/2天
大神传 小小太阳

玩过《大神传 小小太阳》,发现这个游戏如果卡破空想复刻只能复刻给Switch,顶多再加个PC :wb_d_yunbei:

《小神》(不是,是《大神传 小小太阳》)普通难度全收集通关! 

这个续作的剧情、场景、人物、妖怪都还不错,但是组合到一起就不太行。其中流程设计问题比较明显,尤其是大量一次性的部分配合各种错过就拿不到的道具,时刻让想全收集的玩家神经紧绷。

喜欢哪种蝙蝠侠作品

关于《怪物猎人 崛起 曙光》,当初有个舅舅说会加5个狩猎场和30个怪,明天就能知道他说的到底是真是假了 :wb_d_erha:

第三方无论如何都等不了综合直面会,而第一方无论如何都要推迟在直面会的发布,基本可以肯定下次综合直面会或者纯第一方直面会(单个游戏的除外)会发布新机。

关于什么是RPG的个人理解:
RPG本意是角色扮演游戏,而玩家如何扮演这个角色和扮演这个角色都做些什么就是定义这个游戏类型的关键。为了与其他类型做区分,我认为有两个最主要的特征是RPG必须具备的:1.主角需要和大量NPC对话,并且其中很多对话对流程发展起到关键性的作用;2.主角拥有多种能力、道具及其完善的管理系统,并且流程中合理且广泛地运用这些能力、道具。除了这两点,其他的都不是RPG必须具备的,比如回合制,这个棋牌游戏就是,再比如等级升级系统,这个其他类型都用烂了。综上所述,有两个其他玩家不认为是RPG的游戏系列,在我看来是非常标准的RPG,一个是《塞尔达传说》,另一个是《牧场物语》。

通宵看完了《欧比旺克诺比》 

虽然这表面是个6集连续剧,但是其实就是个电影被剪成了6段。虽说剧情依旧有很多无脑的地方,但是还是比后传三部曲好看。几个主要角色的行为及其之间的冲突,经常能当成乐子看。

《大神 绝景版》全成就通关! 

这是我第二个Steam全成就的游戏,上一个是我2020年的年度游戏《乐高都市 卧底风云》。这游戏怎么说呢,整体架构和老3D塞尔达一模一样,在水墨画风(其实就是卡通渲染的变体)和笔业系统的加成下,主线比较惊艳,但是支线任务和全收集比较坐牢 :wb_d_erha:

这个投票会不会被端水

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