显示更新内容

我是真的不希望《逆转裁判》新作是《逆转裁判7》,因为我已经受够了123456里翻来覆去的招魂和各种跟推理八杆子打不着的多余系统。

总能看到有游戏被猜测是Switch 2首发护航游戏后,一些人说该游戏不够资格。首发护航只是主机发售第一天就发售的游戏而已,厂商如果愿意这天出,任天堂没道理拦着不让出,所以根本没什么够资格不够资格的。

哭了,既然《异色代码》真的有,那么《永恒蔚蓝》复刻有希望了。

《塞尔达传说 缩小帽》100%全收集通关! 

其实是去年玩的,今天刚把烦人的抓鸡任务搞定了 :wb_d_yunbei:

metacritic的垃圾网站本来就不咋地,变成新版本之后更没法用了 :zelda_link2:

由于工作原因,今年最后三个月大概是不会再玩游戏了,所以提前把年度游戏的报告发了。

最佳:
生化危机7 黄金版
幽灵诡计 幻影侦探

最差:
寄生前夜
寄生前夜2(最差中的最差)
失落的星球 极限状态
失落的星球2

最惊喜:
层层恐惧 杰作版
小小梦魇 完整版
小小梦魇2

最失望:
生化危机3(2020)
乐高星球大战3 克隆人战争(PC)

最矛盾:
马力欧与路易吉RPG

最遗憾:
生化危机 村庄 黄金版
恶魔城 暗影之王2

其他:
恶魔城 暗影之王 宿命之镜
乐高蝙蝠侠(PC)
乐高蝙蝠侠(DS)
乐高蝙蝠侠2 DC超级英雄(PC)
乐高蝙蝠侠2 DC超级英雄(DS)
乐高星球大战3 克隆人战争(DS)
乐高侏罗纪世界(PC)
乐高指环王(PC)
第三次生日

《马力欧与路易吉RPG》通关! 

这是我今年通关的最矛盾的游戏。前半部分感觉非常好,越往后玩越觉得不太行。主要问题还是在战斗系统上,部分动作的操作比较迷,例如锤子的使用方式就很蹩手,加上需要同时操作两个人,而且后期敌人攻击越来越复杂,最后几场BOSS战如同噩梦一般。游戏整体流程还算比较精彩,区域探索部分十分类似于2D塞尔达,对角色能力的利用比较到位,就是穿插的一些小游戏挺没意思。综合来看,这绝对是一部好的游戏作品,但是还是存在一些明显的缺陷。

两个拥有完全相同遗传信息的克隆人被按照完全相同的条件进行培养,并注入完全相同的记忆数据,那么这两个克隆人的思维和行为

还是不太理解为什么老任重制的是两部《异色代码》,而不是素质远高得多的《黄昏旅馆》和《最后之窗》 :zelda_link2:

《寄生前夜2》通关! 这应该是我今年通关的四个最烂的游戏里面最烂的了。 

战斗系统相对于第一作大改,但是完全没改好,流程和物资管理也设计得一塌糊涂,各种反人类的设定简直令人作呕。

就冲放着烂尾的主线剧情不管,做个种菜的DLC,皮克皮也不是什么对作品负责任的制作组。

卧槽,《光环 士官长合集》都打折到29了?

今年年度最佳可能还没玩到,但是年度最烂基本上确定了是《寄生前夜》《寄生前夜2》《失落的星球》《失落的星球2》,这四个游戏实在太烂了。

我是不信任天堂不出马车8终极版再捞一笔,而是直接出马车9。

冷知识:任天堂从来都没说过要在每代机器上都出一个《节拍天国》。

看完了《哥斯拉大战金刚》(2021),还行,比上一部《怪兽之王》可强太多了。

另外,《第三次生日》真的和《寄生前夜》没有半点关系啊 :acnh_tomnook:

《寄生前夜》通关!这游戏远没有一些索索和老害吹得那么好, 

尤其是战斗系统,几乎完美结合了即时制和回合制所有缺点,烂得出奇。剧情也就那么回事吧,最后一章某个关键点处理得挺傻逼的。

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。