@VermilionScourge 龙脉应该不难做吧,也是一种范围攻击+地形变化的组合。据点确实没见人做过……
说起来if那个龙脉敌方可以多次使用究竟是bug还是feature呢(虽然都多次使用了基本上就得重打了
@VermilionScourge 哦……如果是要给每个角色都做点特殊能力连敌方也做的话可能会比较影响ai决策,这个我没做过没什么把握
@VermilionScourge 另一个核心问题没想到怎么办。战间地图还真没见过做得像样的(大概一般RM那种感觉的),这对剧情演示应该相当不方便
@urotsuki 所以觉得只能从头搓了………………
@VermilionScourge RM可以做类轨迹战斗系统(一个例子是军官之歌),或许也能满足你的要求
@urotsuki 哦对了还要考虑敌方ai……………
没事不会所有人都有只有个别几个角色有特殊能力而且也不会经常用这样,这么一想更像弧光之源…………