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蔚蓝 

我玩平台跳跃从铲子骑士到rabiribi到tevi都是键盘派

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你和网友保持友谊的最长记录

内耗不应该叫内耗,应该叫过往心理创伤的闪回。有些人解题就是100%的精力用来解题,而另一些人需要用80%的精力和创伤对抗,只剩20%的精力解题。把二者的成绩做对比无疑是严重的不公。想对后者说,你们能做到现在真是好样的了!

@Oak 我也很绝望,20世纪是一个军阀-日寇-两党残暴程度螺旋上升茫茫黔首终于死无葬身之地的循环……

@Oak 出自李里峰《土地改革与华北乡村权力变迁》,还有一些令人毛骨悚然的例子

给大家看看京都三千院的紫阳花吧
手机原图直出
据说今天是这周唯一的晴天呢

GitHub 上一个仅用 293 行代码将 PDF 解析为 Markdown 的开源工具 gptpdf。

使用了强大的视觉大语言模型(GPT-4o),实现几乎完美地解析排版、数学公式、表格、图片、图表等 PDF 内容。

GitHub: github.com/CosmosShadow/gptpdf

:icon_weibo: weibo.com/5722964389/OlgrhbhsQ

海棠已经确定出事了,原定27号开站,现在延长闭站时间且开站之后恐怕也会大规模保护性隐藏。大陆资金渠道经销商和很多作者同一天出事。已经被找上的,涉案金额小的,也就是盈利赚的少的可以取保候审等待传唤和后续处理,金额大的出不来。如果有在海棠写r18内容的,无论免费还是收费,我个人都建议给海棠写邮件彻底注销。在大陆提现过且金额不少的作者最好咨询下律师,做个心理准备。

我们老了,无所谓了 

这世上有许多轨迹侠,我并不是其中之一

@clear_ship 我怎么记得牢累明明十年以前(或者更晚一些)搞过海猫

沙加翠之超越 

眷属化乍一看只有好处没有坏处,但是眷属名额有限而且不能返还(被返还的角色会变成性能极差的废人)

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沙加翠之超越 

简单讲一下这一作的途中感想。
六个主角五条剧情线的份量应该是不均等的,傀儡师的线路明显简单且短小,挑战难度也不高,能用的策略也不多(傀儡对应旧作的妖魔应该,基本不能培养)。怪物的培养仍然非常头疼,没碰。经过开荒玩家提醒歌姬线非常难务必最后打,于是开了吸血鬼线。
感觉刨掉这些花里胡哨的种族设定培养机制,最后每场战斗还是要面对一个问题,打得过-(打死敌人之前)防得住,本游戏没有回复手段所以不用想持久战了。攻防抉择可能更像into the breach这种短平快下棋吧……吸血鬼这个限制巨大不可回溯的眷属机制搞不好会死档,不过死就死了还有什么好说的,就当是个超长周期肉鸽(

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罚,有剧透和恶俗段子 

“恨不得自己做千里朱音,把天下人口杀掉三分之二,这样现世也有了,来世也有了,房价也下去了……”

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Monado

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