@heddxh 有点怀疑。新高达是基于高达0079年历史衍生出的不同展开的平行世界,很可能会在本篇中出现大量未经说明的高达UC世纪角色的影射内容
@hitori 是什么梗(错乱
转发抽三个小马岛+六角,春促结束前开
这两个游戏都是制作人Daniel Mullins的meta游戏,也是卡牌游戏邪恶冥刻的前作,这三个游戏玩法完全不一样,从哪部开始都可以,但背后的世界观是相同的(为什么不抽邪恶冥刻,因为邪恶冥刻已经很火了他自己加油吧
首先先说雷点:如果问我这两个游戏好不好玩,我会说就像视觉小说一样,确实没有那么“好玩”,它的meta非常有趣,但玩法本身太枯燥了,六角比小马岛好一点但也没好很多,直到邪恶冥刻融了肉鸽卡牌才稍微有所好转所以邪恶冥刻火了。它也不是那种适合所有人的游戏,画风不精美,有解谜要素,需要对上电波,甚至因为meta可能会触怒一些人,因此,这不是我去年玩到最好的游戏,但这是我去年玩到最喜欢的游戏
主要想推荐给喜欢meta,或者对游戏,甚至于游戏制作本身有热爱的玩家!对丹尼尔来说meta只是他最擅长的叙事手段,不是目的,所以他做出来的也是融在故事里的生活化meta(?),比如平台跳跃的平台是steam好评,烹饪游戏的角色因为联动被抓去格斗游戏只好从头开始练拳击,这才是我想看到的meta啊,幽默感才是最重要的
这两个游戏流程都不长,又主要是meta,说太多容易剧透,所以介绍看商店页面就好。在六角这一个游戏里你可以玩到平台跳跃、格斗、宝可梦RPG、战棋,FPS……
最后1. 六角战棋有作弊码,按住Shift键和C键+M/F/K,就可以激活能力,M:满屏炸弹,F:克隆友方,K:秒杀敌人,玩烦了别死磕直接kkk就好了,至于为什么会有这个东西玩完你就知道了
2.小马岛不知道为什么不是自动匹配屏幕清晰度,那不是风格化效果!觉得字看不清请去设置调整
3.丹尼尔的游戏全部都是玩完不去视频网站上搜会少玩二十块内容,至少请一定要去搜一下这两个游戏的隐藏结局和六角那些成就的达成方式
4.太喜欢路西法和孚纳公司了,求你们来玩吧,如果它们火了我就能看到更多解析和二创了。
re: 适合某些游戏玩家的主机配置
@xiaoyeP 好像有但我没用过这个政策,我自己去查一下
@xiaoyeP 游玩时间2h以内可以无条件退款
@SilverYang 推个漫画(可能不算有推的角色),残酷之神所支配的命运。
是个严肃讨论家暴-性侵害-ptsd的现实主义漫画,包含侵犯继子的恋童癖父亲、在有毒的婚姻关系中助纣为虐的母亲、对家庭中的罪恶有所察觉但一直在做错事结恶果的义兄、和位于漩涡中心,被他人的欲望摧毁自己的意志,勉强挣扎着不死的主角。
野人饭
@RushKat730
呃抱歉是说我之前说的话吗?我可能让瓜师误解了,下锅以后尽量不加水,下锅之前用水冲洗(和浸泡)土豆的意图是把土豆表面的淀粉冲走,但是入锅的时候要把水沥干。进一步要防止土豆粘锅的话,可以:
1,(在冲洗浸泡的前提下)切细一点薄一点;
2,浸泡时在水里加一勺盐;
3,下锅后加一小勺(5ml)醋,当然这样就会有酸味了
凉师之前讲炒菜精髓那句话作为纲领非常好,我完全赞同
@Skadi 5可以,以前的不知道服务器怎么样
@Skadi 茶杯头肯定不行,满足需求的类似难度得放低到三位一体这个水平的
疑惑
@VermilionScourge @heddxh 完全同意。真正觉得发出来会给自己带来危险的话本来就一句都不会说,不过,嗯,我显然更容易给别人造成困扰而不是被别人困扰到(
FF外打扰野人饭
@RushKat730 怕粘锅可以在下锅前片刻用冷水冲洗一下土豆,在锅内相对就不用多加水
然后先炒熟肉装出来再加土豆(最后汇总)就可以控制所有食材熟而不焦
=鱼腩 FUB free, sry for 无言follow
中老年萌豚,不间断闪回各种ACG记忆
还没有打野吹
大体上G>A>C
TW:键政浓度非常高且容易同二次元话题随机耦合,如带来不安非常抱歉