@SilverYang 你可以用latex按标准格式写然后给它识别,会稍微好一点但……算了还是老老实实用mathematica或者别的专业软件吧
@SilverYang 体感LLM非常不擅长识别矩阵形式的数据模型包括电路模型。讨论一些基本的本科水平课程问题倒是都很准确……
看到一条聊BL聊得比较有意思&新意的video essay。觉得特别妙的是(girls/females) borrowing boys/males' bodies这个metaphor:这个“借来”的身体带来了创作上的practical advantages(男性作为default的“人”可以自由地navigate整个社会版图,把主角设定为男性来讲故事会更“方便”、更快“进入主题”),也带来了阅读上的freedom(女性读者可以更随意切换自己的视角(攻/受/spectator),不需要困在某个predefined的位置)。而且因为不是“自己的”身体,距离感让它成为了一个讨论manipulation、abuse、sexual violence以及各种taboo & kink的safe space,不会先入为主地blame the victim、不会立刻trigger自己作为女性的trauma或者shame。然而又因为只是“借来的”身体,它依旧承载着女性的各种焦虑(e.g.对异性恋范式的复刻、厌女)。并且这个“身体”同时还是gay men的身体,“借”不可避免地产生了conflict/discourse (e.g. 有的男同性恋群体认为BL是扭曲他们的生活,有的直女认为男同性恋玷污了她们理想中的BL)。
但就像另一个视频里提到的,创作和阅读BL的人不仅仅是直女,也有相当数量的queer & gender-queer people,不应该把BL直接等同于直女的fantasy。正如这个视频末尾所说的“we are sick of the old love script, and we still haven't come up with a new one”,我觉得BL更像是一个lab,供有意的人们(不仅仅是直女)去experiment & imagine alternatives——它不必复刻当下男同性恋的真实生活,也不应该止步于异性恋叙事的老调重弹,它有创造的potential。在这个意义上它或许跟科幻更接近:通过暂时放松现实的constraints,去radically想象“人还可以怎样生活”(以及还可以建立怎样的关系)。当然也和科幻一样,它肯定会有大量很烂的创作;也应该跟科幻一样,它本身作为一种载体不会被一些烂作品所“定性”(跑题:“男人”从没被大量男性人渣定义,相反被败类定义的总是女性和minorities,BL作为“女性的创作”也suffer from类似的道德审视)。
the borrowed bodies of BL/yaoi 
https://www.youtube.com/watch?v=BrDML1ZaNaM
看到「走出原生家庭blahblahblah」這種話已經有點想吐了,不要說得好像走出你家就能來到天堂好嗎。如果你覺得自己爸媽是王八蛋,那你會發現外面的世界正是由你爸媽這樣的王八蛋構成的。
@yuzu 肯定变厉害了,三螳螂强过假骑士十倍
@Akane 直接搜索该关键词即可:
1 任天堂从不生产日式游戏,它生产的是世界游戏。
2 只有SNES和PS2时代过气的JRPG才是好的JRPG。
3 PM不是JRPG,也不是RPG,谁也不知道PM是什么。
4 FF13和FF15在任何时候都是JRPG。
5 DQ是JRPG,但不是我们需要讨论的JRPG。
6 Dark Souls是经典的美式RPG。
7 使用了英语Vocal的Persona345不是纯粹的JRPG。
8 卖给日本人的巫术仍然不是JRPG。
9 JRPG主要指四部作品:空碧零闪。
作者:连根塞
链接:https://www.zhihu.com/question/367094624/answer/980020609
来源:知乎
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@Nihilistsora 确实,但直接看原作qpr人可能会被雷晕
@Nihilistsora 《我怎么可能成为你的恋人,不行不行(似乎可行?)》,是一个女同多角恋(后宫)轻小说
@minochan 晕碳水了
=鱼腩 FUB free, sry for 无言follow
中老年萌豚,不间断闪回各种ACG记忆
还没有打野吹
大体上G>A>C
TW:键政浓度非常高且容易同二次元话题随机耦合,如带来不安非常抱歉