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@CLane 然后我自己的话在玩去年没打完一周目的ざくざくアクターズ

@CLane 夏促打折过,黑五应该会打折,现在就算了
现在没打折的话感觉大部分游戏不值得买,我心愿单里唯一一个打折的是srpg studio(草
对了,宿命残响你是不是已经玩过了

@CLane 如果你能忍受放了二十年的高价冷饭、非常过时且诡异的场景人物建模、非常高的难度和错综复杂的剧情流程,我推荐浪漫沙加-吟游诗人之歌PC移植版,本身是很好玩的

杀戮尖塔游玩时间突破600小时(草

川濑受抚慰发言,慎点/无端联想 

@dropthebeat 感觉川玉是一种沙梨

我见过惩罚最重探索最漫长的肉鸽…应该是无光之海(不首先这玩意能叫肉鸽吗

今年最佳独立游戏肯定是潜水员戴夫了!

(即使最受期待的,等了一年又一年的丝之歌,和巨大惊喜雨中冒险归来今年也会出,这个结果估计也很难更改了。)

一款白天潜水捕鱼,晚上经营寿司店的双玩法游戏。我当时一听到这个设定就已经入迷了。

1. 潜水太 *脏话* 好玩了,即使有消失的她的阴影,和克苏鲁式深海恐惧,都还是能享受潜水,并且最近每天只要在呼吸就在想下水。就是这种程度的好玩。

2. 经营寿司店真心上头。如果把这部分系统单独拿出来对比星露谷的农场经营系统,赛博鼠片星露谷甚至开始略显乏味。

必须要说的是,这个游戏充满了情怀。很少有游戏能够在向玩家提供成就感的同时,还能提供文化认同感的。好几个瞬间真的觉得制作团队是自己人,是懂的。让人想用各种姿势向他们致敬(包括但不限于握拳捶胸口、会心一笑、饥饿游戏式举三指、诺兰电影结尾式看向他们缓缓点头……)。

之前这种双玩法游戏,其实有一个咩咩启示录,但是内容太少。潜水员戴夫的游戏内容丰富到让人怀疑他们是一个上百人大团队。我今年生日没许愿,我希望未来这种两个主要玩法互相成就的游戏越来越多。

@Delolmo 对clannad的评价很同意hhhhhhhhhhh
你之前买的几个文字游戏,我个人评价最高的是丸子和银河龙,评价最低的就是这个loopers

jj日区打折了,原价四百多的杰克珍妮现在只要二百七,现在只要二百七

@aapa @yukineeeru 手机也是打开即玩(限定安卓
苹果的话不是很清楚

@minochan @guanine 在日中国人经常有把在留卡直接叫成身份证的 虽然也不是一个东西 应该也不是所有中国人这么叫

@secretxuan 我正在动用最后的意志力关闭NS并打开一局惊险刺激的PC蜘蛛纸牌

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