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突然想起之前朋友对我说的一句话非常好,当一件事你重复一次又一次地把它说出来后,在心里的份量就会少很多,有助于心理健康。

仔细想想涉及生命问题得叠一下 

可没说要学本雅明啊……那是真不如纵身跃入台湾海峡

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Fanastatis 

和注重战斗趣味的zakuzaku大不相同,但同样在它想做好的地方非常优秀。
不过rm界有一个个人认为论外级的新约帽子世界(可能对rm的底层机制都发起了挑战的作品

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Fanastatis 

目前感觉是rm游戏类别里世界设计和迷宫设计的一个标杆,也就是说,这是个类魂(你

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Fanastatis 

简单地说,有个我以为是boss位格的角色突然登场变成伙伴了

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Fanastatis 

被碎片剧情惊到了搞个串,这游戏上瘾性略强……

仔细想想涉及生命问题得叠一下 

↓对我来说问题会简单很多,既然已经确信未来注定是核爆废土,那么除了学茨威格永远留在过去别无他法

所以能安抚自己情绪的其实是白鹳EP1这种东西

#SilverGaming

“8月32日,永远不会结束的暑假”

这或许是我在游戏历史上最喜欢的恶性bug(这个真的不只是都市传说,而是恶性bug)……总之,2000年发售在PlayStation上的游戏《我的暑假》(ぼくのなつやすみ)里有这样一个存档损坏导致的恶性bug,会让这个本来关于欢度暑假的游戏不能迎来“暑假结束了,新学期在9月1日开始”的结局,而是被困在不存在的8月32日里,而身边的一切都开始逐渐建模错误、文本乱码、走向崩坏。

我非常喜欢这个概念,感觉像是其中蕴含了某种哲理一样……“暑假永远不要结束,新学期永远不要到来”是太多小孩子都有过的幻想,这种“不想长大”、拒绝走向未来的心态时而被解释为约拿情结,或者彼得潘综合征。但这个meta恐怖感极强的bug就像一种警示:如果不去直面未来的话,一切就都会走向崩坏……这像是不愿出壳的雏鸟产生的幻觉,但不走出蛋壳的话,雏鸟就没办法成长,甚至没办法活下去。

也许这一切都没的选,因为没有人能推迟明天的到来,我们无论如何都无法阻止时间的流动。
“你永远都可以回到过去,但那里已经空无一人”——怀旧核作品里那种悲哀的恐怖,根源在我看来就是这个……time marches on like an arrow, life goes on anyway.

苣 

所以很显然的,最喜欢琳敏竹马(莎还是太善良了);也曾经无比期待他们能在互相SM的关系中带着对彼此的虐恋和憎恨一并走向生命的尽头。
忘了哪个网友念过日本人笔下的竹马都是共犯,真是若合符节…

键政同人女罗盘要素也沾了一半多了,这辈子有了
(利益相关:不是女的)

是否能打通蔚蓝就能实现一切愿望,玛德琳,请…

在黄油里获得聊斋般的体验 

玩恋活,和喜欢的女角色聊着聊着好感度就涨了,涨了之后就睡了,结果第二天醒来打开角色名单发现怎么这个角色消失了。怎么找也没有。然后继续玩下去发现怎么角色一个接一个消失,
排查了一下发现是我的电脑问题,过载的时候它会把造成问题的角色卡给删掉。

本人鄭重承諾不挪用任何一個生活常用詞彙,本嘟嘟提及的所有舍友、隊友、組友均為真實存在的舍友、隊友、組友,提及的所有運動和做飯均為真實的運動和做法

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