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@cirilla 我看到红月:灼热之光!龙神召唤!死星核爆!死亡轮回!星极脉冲!星极脉冲!星极脉冲!星极脉冲!星极脉冲!星极脉冲!

狒14:龙诗战争尾声 

@yukineeeru 脱芽前不打主线练了十几天DK,我流T职理解:
脑子里要三线程:拉怪、减伤、输出

拉怪思路的话都是通用的
看见小怪/小怪跳出来进入战斗状态之前开冲刺(脱战20s,战斗10s),让小怪的平A追不上自己以达成减伤的目的
差不多两波两波拉 或者拉到不能走 拉到位之后开减伤
拉怪手法也比较通用
三只怪飞斧(单体远程战技)-挑衅-飞斧
群怪走到脸上开AOE
如果有远程怪,拉到位之后要把近战怪往回到远程怪那里方便AOE输出
面向不重要,小怪出AOE就随便扭扭

减伤分职业
每个职业都有一个30% CD120s 持续15s减伤,称为大减
还有职能技能的铁壁、雪仇、防击退(亲疏自行)
铁壁:20% CD90s 持续20s减伤
雪仇:让命中的周围敌人输出减少10% 持续10s
亲疏比较特殊,给自己开个持续6s罩子(没有盾),防击退,并让物理攻击命中自己的敌人减速20%(这游戏减速是减攻速,加重才是减移速,所以减攻速也是一种减伤)

此外就是各职业特有的减伤了
像DK这种减伤少的,70级黑盾(至黑之夜)解锁之前只能靠大减和.......啊太多了懒得写了,我正打算练奶,有机会TN联动(互虐顺便虐剩下的队友)一起练的时候语音说吧()

狒14:苍穹伊修加德 

@yukineeeru 各职业都有但是颜色不一样,法系是紫黑的,t是红黑的

狒14:苍穹伊修加德 

@yukineeeru 猫猫生气的时候尾巴还会立起来!

狒14:苍穹伊修加德 

@yukineeeru 对哦,现在可以去跑24了
飞艇坪神色不安的商人
我前两天刚跑完(

狒14:苍穹伊修加德 

@yukineeeru 要跑塔塔露支线才能用金币买
前置:跑完6.1、跑完3.0的24人本
还远着(

狒14:苍穹伊修加德 

@yukineeeru 有画不一定是死了!(虽然确实大部分死了...)三国元首有画,连塔塔露都有画呢!

狒14:苍穹伊修加德 

@Dragmon @yukineeeru 你最喜欢的是绝命怒吼还是灵魂继承者

狒14:苍穹伊修加德 

@yukineeeru 等一段时间没准有通行证活动(充一百多来着),去年是女儿节,我的女仆装和扫帚就是这么来的

@supermassivejellyfish 任天堂这边比较抽象
06年搞过一个神游机平台的繁中时之笛(从未公开,近年泄露了ROM才知道),结果是简转繁,改都没改
Wii时期的繁中也都是神游Wii遗产或神游翻译
3DS时期才开始有繁中自己的本地化,但还是很大程度受神游影响
NS时代,逆袭,繁吃简!

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