@hatorishiro 因为黄条是摇杆所以要想打难的刚需一个对称布局手柄
体验应该说蛮新奇的,键位是和其他6k游戏不太一样的(左)[上/L](右)(Y)[X/R](A)方括号是黑键可以用括号内任意一个按钮击打
有时候会出现摇杆锁拇指,note看着是在6k内掉下来但是必须食指打LR的场景,和其他一样有LR但是note完全分别算不同轨道的音游的6K游戏挺不一样,最能体现这个极具特色配置的谱面应该还是magnolia,正好是我前一条发的一样的曲子hhh
https://youtu.be/Aj-DmmCMlp4
(约1:35秒处,看着很唬人但是两个摇杆往不同方向推住保证黄条左右两个方向都有判定然后按节奏打LR就可解)
然后就是黑键在开始稍难的时候有时候也会因为锁拇指需要在[上X][LR]两个操作思维之间来回切换,也算是手柄音游必备特色之研究手序了
如果不打难曲的话,对休闲玩家来讲其实手序问题没有那么大就可以当很普通的6k手柄音游玩,谱面强度没有那么高
然后不得不顺带吐槽一下pc版,黄条设备原因无方向判定压住空格全解完不用管,又没有[上X][LR]两组操作替换的手序判断...键盘玩实在是食之无味弃之可惜。
总结要玩而且触屏为主的话还是推荐先购入原版,但是手柄谱如果是粉丝而且付费意愿在手柄谱体验这点上的话也可以买个reborn试试看
@hatorishiro pc版reborn我也是几乎首发来着...不过确实是没有原版歌多 风评也很一般...谁能想到一个3d重制就成了2代试验田,最后更新还都是在原版上面...
不过想来也是reborn要上歌还得专门写手柄谱基本盘又都在移动端...
@hatorishiro deemo的ns版我是买了reborn...有专门的手柄谱也保留了原触控谱 但是触控偶尔会出一些问题
比如这个 当时也没看到miss蓝光结果录像暂停发现是连续滑动黄条能中间给我莫名其妙漏一个真没绷住
我更倾向于怀疑是ns本身屏幕触控的问题,此前玩其他支持触屏的音游(歌姬计划 神椿音游)也都有一些莫名其妙触摸不上的情况
荒野虫棍吐槽(长文警告!包含XX世界崛起对比)
感觉现在已经完全了解了新虫棍怎么玩,但是我还是原谅不了又要集中转视角又要加长按蓄力的操作。
然后还一刀砍废单红灯动作强化,现在必须三灯才能解锁完整动作,有些怪还真就不好打伤口处决攒灯,或者某个颜色灯怪物部位互相遮挡特别难吸到,最后只能蓄力操虫贯到对应部位,然后又是长按操作,关键还不是世界的ZL或者崛起的ZR进入操虫模式就瞄准了哪打哪,又回到了旧怪猎的单按R是对着人物正前操虫,想要对着准星方向蓄力贯虫那就得ZL集中瞄准ZR操虫模式一起按,然后还得按蓄力调视角右手真的会变成八爪鱼,手柄不是E手没法玩。
关键是XX虽然只能往正前操虫但是印弹是有作用可以无视人物方向的,操虫会直接往印弹打,荒野的印弹又是纯世界粉尘逻辑只是个自动攻击标记,连崛起都能根据虫子是否是粉尘虫自动选择印弹作用是自动攻击还是操虫目标,荒野改回世界那样的全粉尘虫,只剩下自动攻击瞄准逼着集中就真的是纯开倒车。
...虽然吐槽了那么多但是如果有伤口或者好点灯都不是问题,有伤口的情况打完耗三灯升虫腾空直接空中集中处决又能续上三灯的话其实点灯这块是比以前只能干等时间结束重新点要好一点的,虫棍天然Z轴优势也可以骑乘的时候放弃终结多大几个伤口备用。但虫棍感觉整体也只有有伤口的时候能爽,不出伤口或者灯难点,以及整体操作逻辑的更改真的是坐大牢。
DEI
@dragonbelly 魔怔DEI和魔怔反DEI都坐魔怔人那一桌
@Brsu 可以买游戏送我 两个人花会比较快(bushi)
是其他实例 @xiaoyeP 的分身!
简介可以直接看那边!
除了游戏主要成分是 福瑞 / 术力口
过来这边玩玩!来聊聊游戏什么的!