@51miki 街霸大人觉得九日比起空洞来说难度怎么样(单指boss战)
主線來說九日比空洞難一點,但空洞難的不是主線(
@Alicasti_07 抱歉我以為你是玩過的所以直接提了一堆boss
九日的boss難點在於動作很快,導致初見很難反應,但這個能用死亡次數堆出肌肉記憶,有耐心就能過,熟了之後會比空洞更安逸(有無敵的格擋)
要說的話我現在有信心無傷九日的boss(因為動作已經背下來了),但我沒信心能再贏一次王格林(記得招式但沒信心能避開攻擊,隨機要素太多了)
boss點前都有存檔點的,所以死了回去再打很方便,不像空洞有時候要走很遠
而且這遊戲幾乎沒有跳跳樂(都不難)
劇情模式不知道是什麼設計,可能是調倍率?一般模式被砍一刀還挺痛的
類銀來說是很優秀的作品…還是挺值得玩的(這種賽博道家的世界觀可沒法在別的作品見到的了)
主線來說九日比空洞難一點,但空洞難的不是主線(
@51miki boss前有存档点那就又有点……有点好!!如果说靠死多了可以练出肌肉记忆的话那也许还可以尝试看看,我最会死了(?
等手头的neva打完就来试试看……!
主線來說九日比空洞難一點,但空洞難的不是主線(
@Alicasti_07 有劇情模式的啊…!請來玩!!