二十多小时(进度1/4左右?)决定暂时搁置,有一说一意外地算不上彻底玩不下去,剧情有点在意后续,队友也塑造不错,越相处越可爱
但探索的平淡无味、探索度限制炼金系统真的属于无法和解hhh光荣说打算修炼金的演出问题和大地图优化问题了,至少会等修完再继续
既然开了应该还是会打完,但尤米娅2肯定是不买了(
尤米娅的炼金工房 リグナス地方
以及引导实在太难看懂了ui界面也太难找了(没错有时不讲清楚还得自己找选项在哪里)
熟悉的味道,仿佛回到菲利斯前期的引导水平,把一堆简单的东西讲很复杂,生怕你能顺利流畅地找到
尤米娅的炼金工房 リグナス地方
尤米娅:(这些宝物库)究竟是谁为了什么目的制造的呢……
我:傻孩子,当然是gust为了拖长你的游戏时间复制粘贴在地图旮旮旯旯的
目前14小时,探索不能说难玩只能说没有什么亮点,想炼金就得被迫跑这个设计得平平庸庸的地图,感觉炼金像是一个柔弱无助被绑架的人质
似乎炼金大成功还是会有差分?但是跳舞动画太长不小心跳过了,亏一个亿
以前采集和探索都是为增加炼金成就感而存在的要素,现在战斗不仅失去了在回合制中检验道具效果的计算乐趣 并且也完全比不上真正的动作游戏带来的操作玩点,不是,既然本质还是算数值那你改成全即时制只能瞎按的意义在哪啊!炼金的正反馈给优化完了(
以及说是自由地图但剧情没到压根触发不了,我乱跑了两个新地区迷宫,发现都到最后一步就是解不开时终于理解了其实我根本没有自由
这地图又没什么好看风景和绝妙引导还严重突破了gust的技术天花板,箱庭哪里比不过这种敷衍的开放世界了…少看不起点回合制少看不起点小地图吧(痛切
我一开始嫌妹妹乱带挂饰穿很土(对不起)可是妹妹剧情里对话里真可爱我现在对她的爱已经要超过尤米娅了
尤米娅性格其实挺像一个更加飒爽更姐的黑发夏莉,要是她衣服没那么硬缝几个炼金人气角色(笑)我对她初始好本来感应该会高不少
可以叫我猫苔/苔/nekoke🍄
本职是炼金术士,目前正通过打游戏学习人类世界常识