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任天堂第一方发行、有实体的游戏Tier List
首先,这完全是仅代表我本人(一个铁任任)的个人纯主观分享,不是专业的打分评级!
链接放开头,tiermaker.com/create/nintendo-
大家点进去拖拖拽拽就可以分享自己的评价标准和结果。特别期待看到朋友们自己的分享!
按照欧美实体版发售顺序,在马疯兔2实体版之前发售的游戏(包括王泪)全部涵盖了,一个个按顺序回忆,不免想起当时买游戏的场景,有一种很奇妙的“时光穿梭”之感,我很享受这个Tier List的填写过程。
最后,补充解释一下:
①每一个级别的内部,都是按照Tier List作者设定的实体版发售先后来排序的;
②一开始我的Tier List顶部就只有“神作”这个级别,填完后发现神作太多了,就分出来一个“神中之神”;
③从“神中之神”到“平作”,基本都通关过,或者说玩到足够下定论的程度。
④“有时间就想玩的队列”:是我感兴趣想玩的游戏,里面有的已经买了没玩,有的玩过一点点,有的则是没买过。按顺序吧,也许有生之年能玩上?
⑤“没玩过,可以试试”:是基于我目前的了解,觉得自己可以尝试的游戏,当然这里面的游戏全都没买
⑥“不打算玩”:纯属个人偏好,完全没有说这些游戏不好的意思。
(叠了这么多甲,因为同时还发在了别的地方。在公共SNS发言真累,本括号内的文字是毛象专属,个人还是更加喜欢可爱的香油们!)

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流水账记一次鱿趣的喷喷“统一武器杯”参赛经历:
①春节期间时间合适,抱着纯娱乐参与的心态,摇来了几个鱿鱿,撺掇大家选用浴缸参与比赛。
②赛前每次“训练”大家都没能全员聚齐过,双排&三排真格开放打了一些比赛,第一次学会配装的基本规则并搭了一套装备,整体自我感觉良好。野排过程中我们最不愿意碰到的武器之一是双枪,机动性太强,贴脸过来没法打。
③等比赛官方4队x8小组的32强对阵表出来,我们都傻了眼:小组赛三个对手全是双枪队,而且大赛经验丰富,战绩斐然。
④比赛中,虽然始终没有进入到赛事方主播的观战镜头,不过我们一位队友自己开了直播,遂分享到亲朋好友,邀请观看我们被爆锤的过程。
⑤果不其然,小组赛过程中我们以风卷残云之势0比6,三连跪光速直通败者组。
⑥在漫长的等待败者组淘汰赛参赛链接的过程中,四排打了会真格开放,直播间观战的亲友老铁 @momo_deng 表示,终于打得有来有回了,随后不久,我们总算是看到了赛前统一布置的取胜动画(四人排排站齐转桶)
⑦败者组(官方称“章鱼组”)淘汰赛开始,抽到的对手竟然还是双枪队,这次稍微多挣扎了一会,最后还是被他们齐刷刷的多台螃蟹坦克一波带走
⑧我们的比赛结束后,NSO官方app大赛助手给本方“小鱿鱼爱洗澡”队颁发了"章鱼组八强"的殊荣,原来是因为我们首轮比赛轮空,不必打16强赛,直接从8强赛开打,所以混了一个八强。再次证明"打得好不如小组分得好"(不是)
⑨而我们小组赛的对手里面,“开飞机”队以小组头名出线,淘汰赛一路过关斩将夺得冠军。小组第三“广式双拼”队,和我们一同进入章鱼组淘汰赛后也大杀四方直到夺冠。至此,赛事全部两个冠军头衔都出自我们小组。
⑩比赛间隙,另外一支浴缸队的队长通过kook私信联系我,约着赛后打真格区域。果断应约赛后爽玩,8个无印浴缸墨雨云是真的混乱,虽然没赢但也很快乐,我们浴缸是最棒的!
最后是感想:我是三代首发入坑后又补完二代+DLC的佛系玩家,从单机到涂地再到打工,一度有点不敢玩真格,后来发现是真的香,每种模式都好有意思,喷喷的快节奏完美匹配了我目前不多且零散的游戏时间。
去年9月安利了 @Yolo 入坑NS+喷喷,这次又和yolo一起参加比赛,这种线下安利成功的感觉真是无敌开心。
本次正式比赛对战开场的时候,我都会莫名地紧张+激动,有一次还直接往前冲到跳水身亡,整体打的过程也有惊慌和不少失误,队鱿们带我真是辛苦了(鞠躬)
最最后是感谢:感谢加鱿站全体工作成员举办的超鱿型比赛 @zhugusheng,以及组建的超赞喷喷社区(喷喷玩家全都欢迎加入进来玩呀!kook.top/fcUWrg)
一一感谢我们浴缸队可爱的队鱿们:yolo 庭师 guai 鳄鱼 @mattee,大家都非常棒!感谢本次的羁绊,希望以后也能继续联机喷喷(不用浴缸也行!)
感谢我们的比赛中每一支对手队伍以及另一支浴缸队,虽然被你们揍得鼻青脸肿,但这恰恰说明了你们对竞技对手的尊重,感谢你们认真的比赛态度和尊重(什么抖M发言)。再次祝贺同组的两支冠军之师,回头录播出来,会去补看你们精彩表现的!

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最近开玩了《AI:梦境档案》,里面语音我完全都不会按跳过的,因为从这些日语听力材料中,经常能找到一些我会的词。

播客这种形式天生适合承载一些理性的声音,有关近期《明末》的方方面面,安利还有兴趣的大家来听这期节目。 :cdko_happy:
另外,这档播客主理人 @EvenChen 本人刚刚也被吸引来到嗼嗼了,呱唧呱唧欢迎 :cdko_invite:

五周年之际,在微博宣传了嗼站。
转发微博抽一人王泪典藏版/200HKD点卡,抽五人CD子万年历,感兴趣的朋友可以帮忙转发微博。
weibo.com/1104510613/519643735

【更新个人游戏月报的第49个月】
NS2秘密展(4h52min):利用每天通勤的短暂地铁时间,完成了秘密问答部分,集章部分也只剩最后一个“最终问答”就可以完结了。此前我一直自认为不喜欢玩文字很多的游戏,秘密展让我对自己有所改观,于是后面开启了一批新的游戏类型,打开新世界大门。
AI:梦境档案(56min):秘密展之后的地铁时间,开始玩这款3年前就2折购入的游戏,这次完全被吸引进去了。
双影奇境(3h):蹭朋友的PC版进行网联,这次EA账号的体验比之前的烂橘子好太多了,双方在加速器的加持下丝般顺滑,一路玩到了打冰封之王前。
喷3(54min):例行丝滑参加一下过气游戏的祭典。
喷2(47min):偶然得知有金工活动,果断上号,加速器联到日服体验不要太好!全是大佬一路把我的小号抬到连胜5局(上100分)到达next level。
AM2R(1h17min):渐入佳境,很对胃口,神作预定。
黑神话悟空(5h24min):到达火燎三关,刚打完九叶灵芝精。截至7月份,游戏内显示在路时长97:13:14,等级90。

有关PS6掌机的一些主观畅想 

之前看到有消息说索尼在PS6世代会出一个本地运行游戏的掌机,有关这台掌机的游戏介质,现在来纯YY地畅想一下:

这台掌机极大概率会和市面上的win掌机一样,是一台纯数字版掌机,毕竟这样子索尼能最大程度地赚取卖游戏的利润。

但是,无论是出于和win掌机差异化竞争的目的,还是说传统游戏机得有实体版游戏(毕竟现在线下经销商更愿意卖有较多实体游戏的游戏机),也不能完全排除“PS6掌机有实体版游戏”这件事的可能性。

那么,PS6掌机实体游戏的介质会是什么呢?

首先排除蓝光光驱,高性能机器本体就很厚重了,不可能再带一个光驱,UMD那种也不可能。

卡带就是目前能够想象的一种介质。

PS游戏动辄上百G,而且机身SSD与卡带的读取速度更是天差地别,那么卡带必然是“钥匙卡”。

先不着急嫌弃钥匙卡,至少它能继续让电玩店搭售实体游戏,也能给玩家提供便捷分享/转售游戏的机会。而且PS游戏下载速度不成问题,下载好之后体验和数字版几无区别。

甚至,相比起成本高、体积大、读盘时还有噪音的光驱,读卡器成本低、体积小、插拔换卡后丝滑无感。

再进一步,钥匙卡读卡器有无可能也给PS6主机?主机上仍然可以有光驱用来兼容PS5/4的光盘,PS6游戏则用钥匙卡,还能实现主掌机游戏通用。

而且还有一个巨大的优点,钥匙卡游戏哪怕发售前偷跑了,也可以轻松控制其不让提前下载数据,不让提前运行游戏,最大程度减少给首发玩家添的堵。

最近发现我可能形成了一种自适应:
只要摸到PS5手柄,不用看任何画面就知道X键(功能键下)确认,O键(功能键右)取消。
而我的其他所有手柄,包括各种NS兼容手柄、旧世代掌机、开源掌机,全都是A键(功能键右)确认,B键(功能键下)取消。
这两类我只要手摸到就能自动切换。 :cdko_playing:

未来可能的挑战就是,用PS5玩PS4游戏:游戏内O键确认,X键取消;操作系统X键确认,O键取消。不知解释脑内会不会打架。 :cdko_get_off_work:

【更新个人游戏月报的第48个月】
马车世界(3h30min):每日浅玩,150cc打完杯赛出了“通关”字幕。
秘密展(1h10min):轻松享受,我一直认为50港币还是挺值的。
集合森(55min):搬家到NS2后重新回岛,所有的加载场景全部显著变快。
AM2R(40min):手机上就能玩到绝赞的粉丝重制版密特罗德2,让我的2D密特罗德通关计划得以延续。
黑神话悟空(35min):火焰山稍微继续玩了一丢丢,探索灰烬台,石父轻松通过。截至6月份,游戏内显示在路时长91:49:12,等级85。
喷3(30min):NS2版的喷喷真是舒适极了!桌面模式更是无敌。

返岛,依然是让人放松安心的感觉。
0分&蟑螂的同时,还有多笔9999利息入账 :cdko_happy:

NS1世代最后一期
喷3+喷2(30min):团队工,金工,喷2涂地&鱼虎随便玩玩。
马车8(45min):主要还是馋马车世界玩的,马车8累计瞎玩了40小时才发现,原来主流都在玩150cc。
完蛋!我被美女包围了!(3h10min):五一期间搬家后瘫沙发上打完了,一部可以互动的国产网剧,颜值不错,剧情就挺喜感的。
大乱斗Brawl亚空间使者(15min):蜻蜓点水,玩到了46%。
黑神话悟空(6h):紫云山完成,第四章通关,来到火焰山。

这个东东闲置了,有友邻想要吗?
箱说全
走闲鱼,给我发您见到的闲鱼最低价,减10元成交

喷3(3h30min):秩序篇完成,成长/骇解到后面基本都是平推爽工,无意继续挑战低骇,于是就此收官,这个DLC整体还是非常喜欢的,很适合我。

马车8(1h):马车直面会后解渴,翻出马车8把之前没拿三星的几个杯赛跑了跑,至此达成本体+DLC全杯赛三星(100cc/弱弱的)。

喷2(45min):厕所金工五连胜(把把都是秒排),真格玩了一点点。

大乱斗Brawl亚空间使者(2h15min):玩到了44%,高能名场面还原,量大管饱!

我的几个整理箱基本都有主题:掌机,手柄,实体游戏,吧唧和工具,PC手机配件,硬盘

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