感覺我提到自己為什麼無法喜歡跑團這件事的時候會一口氣得罪很多人所以折疊一下 

最開始是因為一口氣襲來的縮寫,親友看我問了其實就解釋了,但不知道為什麼就幾個東西我死活都記不住所以這個東西給我帶來了極深的挫敗感,這是厭惡的種子
然後親友向我解釋為什麼好玩的時候我也不能理解,畢竟我是個徹頭徹尾的單機人,像這樣推進故事的時候我根本不希望自己像出演戲劇一樣表演並且和大活人一起互動,這是大前提
最後就是某日某親友沉迷蛙祭這個臭名昭著的模組,老實說我看下來覺得很害怕,因為很像es玩家,一邊罵,一邊發瘋,然後被罵

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@meganey 这种傻逼日模真是罪大恶极

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@dawningli @meganey 我也是那风潮开始之后我就再也没跑过团…………真的就连我都能说很恶心的程度。

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@CLane @dawningli 草蛙祭這個好像比我想像中要嚴重hhhh我就是印象中跑完的親友沒有不罵的……
順便一說該親友是靠譜人,本質上只是沉迷搞oc(大概)很快就把那段過往當黑歷史了,現在很健康所以不要罵她【草

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@meganey @CLane 就是骂这类的模组,又给玩家增加心理创伤,又增加局外人对跑团的误解

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@dawningli @meganey 这类模组除了作者挣到垃圾钱和人气之外……可以说没有任何优点,作为桌游不及格的,玩家被当成牵线木偶强制和npc有关系且剧情没有逻辑。
心理创伤因人而异(有的人跑完都不知道这模组让人干了啥),但是我实打实看完一个模组感觉人都裂开(作为游玩玩家而言感觉到发自内心的恶心

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@CLane @dawningli @meganey 于是我再次(再次)去查了一下蛙祭究竟是个什么东西
然后再次(再次)因为各种各样的缩写完全没看懂(

感覺我提到自己為什麼無法喜歡跑團這件事的時候會一口氣得罪很多人所以折疊一下(含蛙祭剧透) 

@lmilmi @CLane @dawningli @meganey 本蛙祭受害者可以跟你讲【。 总之就是……得你和作者性癖一致才能享受的东西【【 作为跑团来说比较郁闷的就是它前提设定就是四个人要一起存活(至少活到最终战),在剧情上其实预设了玩家角色和npc的反应,但是玩家角色或者对剧情的想法不一样模组却没有给第二条路,就很别扭……

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@nanamisakura @CLane @dawningli @meganey 我明白了……确实会很别扭
毕竟有些展开是随机的……路线框死了就会很不自然(按照我对跑团的粗浅理解

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@lmilmi @nanamisakura @CLane @dawningli @meganey 其实跟同桌玩家电波对不对得上也有很大关系,虽然这样一来跑团的快乐完全和模组无关.jpg

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