可以做srpg啊!!但现有的编辑器应该做不出据点啊脱离于章节外的特殊剧情和乱七八糟的大招(至少srpgstudio我没有这种印象),难道要从0开始的引擎之路

对标一下衣服那个龙脉也算是乱七八糟大招的一种吧,我一拳下去地形都变了

@VermilionScourge 龙脉应该不难做吧,也是一种范围攻击+地形变化的组合。据点确实没见人做过……
说起来if那个龙脉敌方可以多次使用究竟是bug还是feature呢(虽然都多次使用了基本上就得重打了

@urotsuki 龙脉不难做!本质是地形变化,但我还想做更飘的像什么全员回复啊瞬移之类的(战棋搞这种不好吧(想搞

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@VermilionScourge 哦……如果是要给每个角色都做点特殊能力连敌方也做的话可能会比较影响ai决策,这个我没做过没什么把握

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@urotsuki 哦对了还要考虑敌方ai…………… :Parrot21: 没事不会所有人都有只有个别几个角色有特殊能力而且也不会经常用这样,这么一想更像弧光之源…………

@VermilionScourge 另一个核心问题没想到怎么办。战间地图还真没见过做得像样的(大概一般RM那种感觉的),这对剧情演示应该相当不方便

@VermilionScourge RM可以做类轨迹战斗系统(一个例子是军官之歌),或许也能满足你的要求

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