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野人打得太荒謬了以至於我開始故意不清綠帽來看看野人需要多少個回合才能打掉這隻家門口的綠帽(這綠帽活到最後了,與此同時三個野人都在家,有時候真不知道野人在忙什麼)

約戰紀錄 

蛛俐-嘉米 1-5(川)
嘉米哥的校園網好卡!!
而且開始流氓了!!

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(雖然已經過了但是)聖誕老人會往韓蛛俐的聖誕襪裡面放穿波技嗎拜託了我真的很需要
已經拉黑了十萬個肯盧克舒婷了怎麼還有
(所以憑什麼我們家蛛俐發波要資源空箭不好用還沒穿波技能,就活該我們打不過發波角色嗎,說話啊卡普空

街友說我可以給回放配音來講述自己的思路
我:(…我會被自己的賠錢操作給氣死的)

我:嗚啊啊啊下重腳倒地之後可以怎麼壓來著??好像可以跳打逆向??
*想完之後已經錯過了可以壓起身的幀數於是在空中使出了打不到任何人的跳中手*

剛有一場對面黃血了,我想著自己只要成功連一次就能收掉
第一次綠衝沒連到,看到還有鬥氣,那第二次一定可以
結果第二次也沒連到,把自己玩白然後輸掉了
十分想死,太多次這種明明只要冷靜地連出來就能贏的局都被我搞輸了,我搞不懂啊…!

排位 

:cdko_guilty: 終於讓我遇上幾個經典來好好欺負了
突破一萬分,再三千就鉑金了
連段成功率高了一點點,但還是會掉(主要是抬腳,右手按太快了)
資源管理比之前好了很多,不會開場就把自己玩白
對空還是沒有的

怎麼黃金段位全是現代!!好累

最近從各種渠道學到了很多立回和壓制的手段,期待下次搶十…
不過首先還是過兩天的蛛俐賽(
希望不要一輪遊捏

打噴的時候思路好清晰…基本上能說出自己每一個行動的原因
反觀街霸我看錄像都不知道自己在想什麼(還有各種賠錢掉連,看到腦中風)

:cdko_cry: 下中腳接抬腳有這麼難出嗎
手——能不能按好一點——

剛休閒和一個氣絕流泰瑞打了個4:5,感覺對面很會打蛛俐出來一看對面是鑽石蛛俐
好吧 :cdko_cry: 感覺對面看見我掉招都在笑了救命

年末的那個 

年頭(打了博德3):我今年要打一堆crpg!
上半年(打了禁閉求生):生存工藝太好玩了!
下半年(打了街霸):格鬥毀了我。
沒有任何一步在預料之內的2024,你去跟年頭的我說我沉迷格鬥遊戲了我真的會當你神經病,畢竟我也不是沒打過格鬥,甚至打完了4部蒼翼,當時也沒見我愛上格鬥啊?!(而且覺得格鬥是我永遠玩不來的遊戲類型)只能說有些東西真要講緣分。

除了格鬥以外還嘗試了很多新東西,倒是本來計劃要做的東西沒做成。

首次接觸速通:霓虹白客
雖然只是淺嘗一下速通,但打了就是打了。不斷超越自己真的是很美妙的體驗,感謝製作組。

首次正經賽車:地平線4
以前只玩過馬里奧賽車,到了今年才知道車拐彎之前要減速...

首次聽live:p3r
雖然遊戲不怎麼好玩,但碰巧在台灣辦live就去了,連帶對遊戲的印象也好了一點點。

其他特別鳴謝遊戲:
禁閉求生,我的年度遊戲,偉大無需多言。
龍信2,代餐代飽了。
巴別塔聖歌,你值得被更多人玩到。
噴3,開始和結束衝康的一年。
博德3,我的dnd入門。
蔚藍,真希望哪天能鼓起勇氣把B面打完。
動物井,雖然我玩的時候有罵你但你值得拿很多很多獎的,你是個很好的遊戲。
木筏求生,圓了我的船長夢,在船頭看日出真的很棒。
A short hike,我會把你推薦給所有人。
模擬山羊3,玩的時候很高興。
智慧的再現,動物交談是好文明。
內容警告、致命公司,我還是那麼不愛恐怖遊戲但似乎驚嚇閾值變高了。
博德1,古早crpg,我下年一定打完博德2(一定)。
披薩上的菠蘿,(欲言又止)。
mhgu,謝謝你讓我知道歷代mh有哪些糞怪。

最後是,街霸6,今年對我影響最大的遊戲,但是我說不準是不是好的影響,因為要是我沒打街霸的話,我說不定已經打完正義之怒(+一堆遊戲)了。
但來都來了,已經回不去我還沒迷上這個遊戲的時候了。

對了今年n1又沒考過,下年繼續散步。
Blender也沒開始學(
下年還計劃看完規則書帶固桌跑一次dnd。
...果然還是沒打過街霸的世界線比較好吧,我好恨。(想要更多時間呢...)

本來打算不打排位那就去趕稿但手還在抖(…

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