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popn原来低难度下就不会启用所有的按键,而且难度等级的数字好大啊hhh尝试把ポップ君换成二寺风格的单色细音符,呃…无端增加了难度还降低了萌度!赶紧换回去了
但玩下来印象最深的还是ui太萌了真的,真的太萌了,恨不得每一帧都拍照截图,怎么可以这么可爱啊!! :cdko_aaaaa:

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街机音游太好玩力🥲 

今天去音游窝第一次尝试了maimai和popn,中二也玩了,因为洗衣机和破盆是第一次玩,很新鲜很上瘾……
洗衣机把通风口地图解完了,换了全套看起来像什么虹信(
popn就,啊啊啊真的好萌啊!!!打萝曲旁边会有很可爱的傲娇小萝,看得我疯狂拍照,但老式显像管电视一般的屏幕拍下来总是花的啊啊,但横看竖看都真的好可爱…… :cdko_innocent:
本来还想打会儿鼓的结果一分钟都没打。。 :cdko_naotou:

弐寺 

今天早起去狠狠霸机了!(不是)
感觉自己的手还是小了啊,玩的是1p,左手小指都很难在按键的同时够到皿,大概多多练习手指就能变长了(?)
1到3级的曲目都试了下,虽然um可以玩到5级,但实机感觉可以先在3级练练,还fc了一首!今天最好成绩是aa,终于见到q版以外的角色了()希望以后能鸟!终极目标是鸟最喜欢的口カラ凸ゲキ🥺
(后面来了个中传大佬。。一开始没意识到人家也是来打二寺的。。)
然后去打了会儿鼓,一如既往被洗衣机吵得听不清()还有就是和二寺相比太鼓真的好贵啊…… :cdko_sleepy: 虽然和别的任何机台相比都显得很贵就是了……

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感觉アルモバ根本就没多少人在玩……排位人也很少,不过也可能是因为段位低(能摸实机或者买手台玩infinitas谁玩um啊……)
吃完饭回来发现第二名居然保持着没打😮多么善良的人(

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在看这个,让我先学习学习,每次看他们狂拍都不知道是怎么判定的。。
youtube.com/watch?v=9xHgNopHGS

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感觉mai的音符出现和击打方式可以类比jubeat?虽然看起来挺快乐的但我可能还是更习惯纯下落式(mai怎么不算一种下落)

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看得我也想打maimai了……但街机厅平时人一直很多,之后去音游窝试试吧……

槽炼金工房系列的教程引导 

@Lamellumi 嗯嗯好!打算这一部先凑合一身装备()通关再说,不死磕最优解和品质999了,享受剧情和新鲜的体验就很开心了!

槽炼金工房系列的教程引导 

@Lamellumi 啊啊感觉我对炼金最开始完全就是冲着对岸田和左画风的喜爱而玩下来的,印象中每次遇到新的系统,问玩家是否要听取说明,但这时候的说明也就是简单的几句话然后就让你自己去看help啊啊啊,而图鉴里也不一定讲清楚了,A17这次船新的调和系统一开始真的完全没搞明白,确实新奇好玩但真的头大,不会拼图导致我硬着头皮拿着很烂的炸弹勉强通了前期很长一段剧情,嗯难道靠自己摸索领悟新内容也是这个游戏的乐趣之一吗(

打pjsk形成了不良习惯(不是),已经在这边习惯了比较快的下落速度,打二寺时太慢跟不上节奏,太快手又来不及按,处于一个两边都尴尬的适应期……

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虽然A17还没通关但写点感想 

感觉自从把成就睡过去以后心态就开始崩了()不做更好的武器装备和道具就打不过boss(即使是easy模式),打不过boss就没办法开启二周目(话说如果二周目不能继承的话直接重开也行…如果通关后也能继续玩的话不知道能不能继承),加上还没把釜的特性摸透,也没全部升到最高级,现在有点没办法静下心调和,干脆先写点感想暂时封盘一下做点别的调整心态……
之前还会去抄作业调出最强毕业装然后躺赢,这次突然觉得这种做法很虚荣……享受这款游戏的乐趣并不一定需要通过这种几乎不动脑的方式达成最强战力,倒不如说这次前期对战斗缺乏了解以及道具很烂的情况下被噗尼追着跑实在是又吓人又好笑……恐惧来自未知,原来乐趣也是?

(想到哪写到哪)
剧情
玩到现在都觉得还比较轻松,不像黄昏第一作就给我好沉重的感觉…剧情感想通关后再写吧

角色
ソフィー:可爱,初始衣装真的特别喜欢

プラフタ:好喜欢会说话的书这个设定!服装居然也是通过人偶炼成解锁的,不能像以前那样自由换装555

モニカ:如果是另一部的作品的モニカ,我放这么多次鸽子早就活不了了吧(其实没玩过)飒爽帅气温柔又可爱的骑士酱,还是金长直眼镜娘,喜欢……

オスカー:感觉除了双主角的作品,不存在所谓的男主角(A11以前的作品里有男主角吗…),只有主要男角色,不过作为最早出现的幼驯染之一,不是池面而是胖子的设定确实很少见…但和植物对话这个能力好厉害,而且大家都不会因此把他当成奇怪的小孩,真好啊

ハロルさ~ん:你的下一款傲娇幼驯染,何必是金毛骑士娘()没想到这部的傲娇役不是两个同龄人而是他,最开始有种キース般的嘴臭讨打感,但颓丧酒鬼属性本来就很容易吃瘪,虽然知道这类角色后面大概都会转型,当看到苏菲说“能拜托的只有你了”时他那个被戳中的样子,对他俩的感情就开始变质了()被需要也是被爱的证明呢🥺进地图时听到「目的地はどこだ?」和遇到随机事件时「なんだあれは…」都觉得好萌好萌,战斗技能和大招也是又帅又中二……听说后面都没出场了好可惜555

フリッツ:同样是死宅(?)我更喜欢黄昏里爱寻宝的ハリー,因为人偶师大叔他有的时候就显得很像一个变态色情狂啊啊啊,而且感觉配音给我的印象也不如老板深刻,设定还会联想到A16的胶佬富二代(胶佬都是变态x)

ジュリオ:有一个笑起来眯起眼睛手握拳放在下巴前的表情还挺好看的,但是现在就会想到两个字:秀才(无关风月~……)

ロジーさん:武器店老板变成了深v领(?)帅哥什么的,其实你戴的是假发吧x

テス:声线感觉有点点像ベルちゃん,听起来活泼中带点洒脱我还挺喜欢的,印象深刻的事件其实是拿到约会券的苏菲带女仆小姐去了一直想去却没机会去的店……呜哇太会了吧苏菲酱,能记住别人的愿望真的很加分

任务
委托没什么特别的,开启新配方的模式从获取参考书变成了靠调和、对话npc、战斗、采集等各方面的游戏内容来解锁,这个改动感觉挺好的,鼓励和帮助玩家多熟悉游戏系统和探索

调和
特性全开的釜就是无敌的,6×6和5×5的体验感差距不是一丁点,但调和高级道具时格子会有空缺,即使是6×6也可能因为中间道具调大了放不进去,这时就挺崩溃的……

战斗
因为先玩了A25,那边的模式是输出和破防分成两个专职,到这边就觉得破防的模式有点没看懂,好像打个两轮就破防了但是破防的增益效果貌似又不太明显……
一开始对这种提前安排好行动的回合制不太习惯,好的是之后可以挂机一轮不用随时做好点击支援行动的准备,但也因此没办法主动选择使用大招,每次几乎是随机一个人发动,呜呜我只是想欣赏每个人的必杀技都长什么样

图:群英荟萃噗尼开会

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@yukineeeru keiji的汉字好多哦ww我来选个喜欢的,虽然有点受到君死的影响(x

ハロルさ~ん! 遊びにきたよ~!
(好萌)(捂心口)

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想重开A17了() 

@Lamellumi 。。。原来我是她俩play的一环……!(不是)没错我就是来加入这个家的(?

呜呜二周目一定不会再失约了,说起来好像至今发生的事件里没有做到最好的都是モニカ酱的。。捉迷藏没找到所有小孩、做礼拜没按时去被提醒了好几次、错过演唱会……モニカ酱我对不起你(下跪)

想重开A17了() 

@Lamellumi ???等一下为什么苏菲成抖s了我怎么没看懂苔酱是不是理解错了什么…!?

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