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一边看仙术杯一边把青春组三角好感区别CG和NINA之前缺的除了补习都给找存档开了,我还是对青春组最熟,兄弟组和前辈组我已经不记得哪些CG一般挺难开了,等到时候再说吧。岚桑的羊驼CG真是看几遍都很有趣

唉,好怀念岚桑的PSP新增内容……等NS版打得差不多了,回去打两个骑马战和探病的CG存档吧。

等等,GS3的NDS原版不会女性好友ED没有CG相册评论吧?刚刚去PSP上发现是有的,但是NS确实没有

GS3相关 

虽然我上次说GS3的事是3月,但是我没有忘记时长一定要超过GS4的这个誓言!3个月多一点后的今天,我还是把琥一的ED1打完了。
又变成了功利打法所以后面第三年还是变得很乏呜呜呜感觉我作为熟练工应该别太频繁的存档,拒绝约会也别回档刷概率可能会把攻略时长拖长一点。

哥这边主要是,中间停的时间太长,有些心跳对话我刷一半忘记了,可能最后还是没有回收,最后还是偏向去我常选的地点了。

笑,这次还吸取了弟弟的经验,很努力的不要去追求什么rose queen,成功拿到了琥一自己的文化祭戏剧CG。而且这周目真的是极端,琥一放学被余多门堵我竟然是3年秋天才开出来,中间真的只有一次放学是我主动遇到然后成功改了称呼,不然就要复现konno惨剧了!而且这周目最后,登场的主要角色的好感,只有友好及以上和最低,笑死,真的是一点都碰不到啊!

琥身上我觉得做得最好的是他的一贯性,他对luka对bambi态度都体现了这一点,心思太细腻了哥,而且从小的时候就是这个样子了,太能抗了,是我这6个人里面觉得安全感拉最高的男人。他的人设也很有意思,开头CG有不少是很露骨表现他的攻击性,但是又用他自带的青梅竹马(和二王子身份)让接近他变得没有任何压力,然后就是照顾人的大哥属性理所当然的反差。他ADV里面经常出现完全重复的段落,一遍遍压抑心里的不安,没办法精准感觉到在意的人的心意,他的一整个行事逻辑真的完美契合人物设定。以前应该反复说了好多次了,我就是特别喜欢GS3的这一点,太真实了,太有人情味了。

无论是小时候最后老是当鬼,还是长大了以后在luka面前充大哥的各类行径,或者和bambi一路无言的烟花散场回家路,还是最后的顶罪,琥真的很能担并且也担习惯了,有点架着下不去了的意味,不管是否需要,这也是樱井兄弟两个人互相桎梏的琥一方面的矛盾。这孩子只能长成这样的感觉,我上班太久没文化太久感觉表达不出来我的感觉了。

还有就是,这条线,luka的处理太地狱了。不论好坏,luka结局里琥还是能压抑自己对bambi的感情固守大哥位,他们两在明确bambi感情倾向的时候还是会让的,毕竟互相也确实有爱。但是琥一的结局,luka直接人间蒸发了啊!王子特有的3年目消失待遇不是这么用的啊!我以前比较一途,这次打算给luka送巧克力的时候发现bambi直接来了一句“luka君……算了还是不要了吧”,打电话也是完全没有人接的状态。那个sayonara还真是永别啊!就是,弟啊你不厚道啊,虽然我知道你长久来的精神健康程度不是很好,但是直接不回家不告而别这个处理真的不能细想好地狱啊!后面琥一和bambi也再也不提了,真的会成为永恒的伤疤啊……比自己结局还浪人的浪人结局,或者最坏的情况直接死哪儿了……

对了,插播一条余多门真的是互殴导致的重伤加上琥一在ADV里觉得,他们也有他们的苦衷,就突然对他们也在意了一下,从为了凸显主角的路人NPC变成了成长路上说不清道不明的缘分和镜子。这就是琥一的ANIKI光环吗?普照众人可怕如斯。

GS3真的对我来说哪儿哪儿都好完美,比起GS4那个无所谓的空气四人小组,GS3的三角主题可谓是关键核心,光是只有三角线,双王子才能同时获得救赎的路线设定这点就暴杀了。luka琥一的单人ED对另一方都是永远无法解决自己问题的BE,琥一是连自己都没能清楚认知的自我感情扼杀,luka更是失去了一切(虽然是自己主动推开的),bambi对他们是不可或缺的外力,这个不可或缺度剩下两组三角都达不到。这就又凸显了王子的地位,王子之所以是王子的核心。(所以我脑内偷偷给大家一人一斑比的时候,只有这两个人还是只有一个斑比)而且这个设计又是潜移默化的传达的,一切都是自然而然的。

GS3真是一个长大后越品越有意思的游戏啊。小时候只在意最表象的东西并且害怕纠纷,都没有能get到亲友和三角的好味之处!小孩子只会吃甜,大人才能慢慢感受其他味道的趣味。

琥在ADV的明牌哭哭也好味,他的ADV描述真的好多只能意会无法言传的感情,就像他自己。想到190+的琥,裹着被子哭哭就还是成长中的孩子,就又想起他看病可能也得看儿科这件事,然后就会有点破坏氛围(笑)但是我还是很喜欢这段。

最后我要赞美一声,哥真的好有品,真的很会穿衣打扮and收藏破烂。

GS3相关 

笑死,刚刚在想因为三角,所以好多双人组合,就想到,余多门双人组何尝也不是三角的一部分。GS3好像那种在一个大三角里找有多少小三角的几何题

啊时间太久了,我之前用的那个网页转盘缓存已经没了。我还说该抽下个打什么结局了(终于,终于到了扭的时候了!

GS3相关 

刚刚说一贯性的时候忘提了!琥一的害怕就大声说话or大声喊出来也是其中的一环!小时候回家唱歌、教bambi和各类虚张声势都是这样!就是能体会到,他怎么让自己不暴露感情怎么当好大哥!

GS3下周目的目标! 

竟然是前辈三角!那我当然要一口气拿下两个人的ED2,双人ED1和双人ED2了!

我其实,一直在想要是春日太阳就好了,正好是甲子园的时间了!我要把振翅带上日本一!

GS3相关刚才的补充 

等等,我忘记看结局ADV了,luka还在!我是说以前没觉得这么地狱啊,直接不告而别了嘛。

GS3相关刚才的补充 

那其实也还好,我是说两个结局两个人BE的处理差太大了有点地狱,那现在可能半斤八两。琥结局的迈进感好强,喜欢。那HE其实处理还是很好,两个人各自都兄弟和爱情并收了,真是人生赢家!

GS3相关刚才的补充 

顺带一提我又去看了一下luka的结局后ADV,怪不得我会觉得两边情感差不一样。luka还是需要救赎需要得多啊……琥结局留足了时间去迈步,而luka结局是把目前有的东西全部推倒,从0开始。lukaADV里面那句琥的台词也实在是引路大哥味道啊

救命,绀野在前辈三角又重现了自己的惨剧!人都要毕业了,我还没能改过一次称呼!PSP的改动给我还回来啊,不上心的垃圾KONAMI

来了,获得了bambi的NINA体验券!前辈三角的毕业剧情是真的有点寂寞,青春组的NINA可怎么办啊,还有柔道部要养

然后悲伤的是,我仍然仍然仍然没能刷出来前辈组两个人的一年春ADV。校园ADV真的好难刷啊!

突然想到绀野家,姐姐和别的女人抢男人,弟弟和别的男人抢女人,你们是个什么家庭啊!

我真是好喜欢问konno理想的时候,他轻而易举地说出来内阁总理大臣哈哈哈哈千叶这句话也配得很有意思

草我这次重置第一次和设乐去宝石展,选了这东西是不是有十亿被超级无语且语速超快地吐槽了怎么可能,笑死我了

我真的觉得karen对斑比有意思,情敌不只是开开玩笑而已

笑死,为了还原某个GS3恶搞同人手书,我把前辈组约到KTV了。还没到场呢第一句就是“帰る”
不过进场以后的内容倒是还挺不错

可恶啊!我的计划落空了!
本来想着哎呀前辈毕业了那最高好感就是luka一个人了,说不定能拿到我被rose queen冲昏头脑没拿到的校园演剧CG。果然不能如愿啊!

为什么亲友三人组不能也有双人CG啦!!!给我一张修学旅行再给我一张学院演剧多好

不是?嗯?为什么只触发了前辈组其中一人的cg,我一直以来记错了是两个人友好状态才能触发的吗?我之前哪个周目触发的这么厉害?

呜呜所有的打算都落空了,本来是打算看逃到顶楼cg再拿luka演剧cg,一个都没捞着

唉,虽然我GS4的四人小组就没有一起出去玩过几次不知道存在偏颇,但是GS3光三人去一个地点都有好几次不同的对话就够秒杀了吧?
那个四人小组真的蠢!好感都升上去了以后就再也不能触发了!

而且三角关系地图上的点走完一遍都挺难的了,甚至还有不同种类对话,优质!

现在让我说我只记得前辈组去游戏机厅,一种是只有设乐玩了音游高兴,另一种是两个人单纯看斑比早谁也不高兴,笑死。

好久没打过三人结局了,忘记endroll竟然是没有人声的,但是比be那类欢快了一些的感觉?

前辈组最后这段,我特别喜欢两个人同时说恭喜毕业,感觉可以作为封盘的最后ed呢!还有三个人一起坐在教室,感慨1年差很大。

其实离开学生阶段,十几岁差都还行了,但是学生阶段的一年真的感觉就很大,独属于学生的醍醐味

话说,是不是因为三人ed没实际结局,所以没吃到传说中的教堂buff啊

话说,恭喜绀野玉绪成为NSGS3第一个全CG的男人(当然是指主要角色

全adv还不知道会是谁呢

接下来就要去大肆破坏这段关系了!

抱着试试看的心情留了一个12月附近的danger档,太地狱了,自然消解竟然是可以拿ED1的,另一个人直接被不存在了!不过以后要是奸商科那美再出什么完美psp重置上ns或者后续心机就这样快速拿ed好了,一周目可以拿6个结局,简直不要钱批发啊。6个主要角色结局拿完都拿不到五周目的女王服啧啧啧。不过真这么打了,CG和adv感觉要丢不少,单人大接近对话也不好刷,只适合快速解锁结局。

GS4那个只靠最后一年有没有送本命巧克力就可以一口气拿两个单人CG是真的没劲,不过也真的利好刷结局。但是吧,像白开水一样没有存在必要的ed2刷了也就是把格子填满看着爽满足强迫症罢了,甚至看都不会在看一眼,我还是喜欢有正经意义区分的。GS2的区分靠刚开始的吻要说有意义也确实有,要说巧取名目故意延长游戏时间也确实不能完全否认。

GS3的ed2已经算巧取名目取得好一点刷起来也不是那么痛苦的了。

啊GS3我的GS系列完美作!

要说烂条件gs4真的好多,sasa的圣诞CG和部活大师强绑定真的意味不明。部活想加CG明目多了去了,怎么还要占一个大家都有的圣诞,世代哪个运动系不是不加入部活也能攻略,就是靠和社团相关的丰富剧情吸引人自然去搞社团啊!你不如直接设置经验不够直接BE呢,蠢货!

学习小组我就更不想吐槽了GS4我所有的学习小组都是一次收三个人的结局,唯一一次给面子从头搞小组结果就约了1次还是2次,再也没有被约出去小组过了!什么都体验不到!

本来,打算凭自己想法随便选看先达成ed2还是双人ed1,但是吧这个选项太一目了然了!还是抽签决定好了!

佩服起自己了,我虽然完全忘了青春组以外的两组怎么才能关系破裂查了半天攻略,但是跌跌撞撞还是成功弄出来一个12月完美三择分线的档。

GS3收完前辈组的ED了 

把三个结局都回收了,NS版konno勇夺好多第一,又是第一个结局收集齐全的。

说实话,PVP那些过于直白的选项设置,还要控制两边好感和pride差不多一直,真的时常让选择的自己觉得有点人渣,特别是第三选项真的装傻装到人神共愤。

果然我还是不太喜欢pvp啊,而且pvp的时候其他的反应对话也都是正常那一套。前一天关系破裂吵架,后一天男性角色就像没事人一样打电话过来约会。很出戏,最觉得这是游戏的一集。

而且双人Ed1也好地狱,不说结尾的时候说希望以后能一直维持这样的关系了,单是无论miyo电话里那个三角被拉成什么奇形怪状的样子,永远都会锁定在バランス就够让人觉得讽刺了。

ED2还能做做梦,ED1无论是两个人关系破裂还是各种其他表现最后还要强制HE都让人觉得,像是硬生生粘合在一起的碎镜,越是粉饰越是能看到现实。破镜重圆以后的约会对话也完全回到以前,两个人又在明争暗斗为什么是3人,就让人重重叹气。程序没有记忆没有情感,可是玩家有啊。

破碎的东西回不到从前啊。

不过至少,ED2也好双人ED1也好,结局本身的内容都不错,只是看看结局还是可以接受的。不如说,ED2反而感觉因为直白的矛盾,吐露了更多不常见的想法。

总之,该roll下次了

GS3下周目的目标 

刚送走一对三角,又迎来新的三角,啊这,青春三角怎么变压轴了!不是王子组压轴总觉得有点怪怪的,但是算了,roll都roll了。

其实我想走个隐藏了。。。

刚刷前辈组那3个结局真给我刷伤了,今天说不定都不要玩GS3了

打算再roll一次转盘,如果是隐藏我就插队一下,如果不是就作废还是走王子组

想到我刚刚说个人ED2吐露了一些别的想法,就想起岚桑可谓是最明显的那位,ED1自然得像是纯走个过场,ED2竟然还多说了好多话给你摆摆,笑了

关注

关于GS3CG触发条件的一点迷思 

突然迷思,GS3三角CG特别是好感有差别要求的好多都得在第三年才能开。然而,2年目5月6月就能结成三角关系,就这还有一堆春季要求的好感差CG。

官方到底是想推崇2年结成三角还是3年结成三角啊?正常每月约会根本友好状态撑不到那个时候啦!3年春的兄弟约会好感差2个CG是最离谱的!一登场双方就在还得3年有一方还在好感?

感觉比起时间,更推崇先攻略一人再攻略另一人,但是三年目还是友好也还是ぎりぎり

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