GS3收完前辈组的ED了
把三个结局都回收了,NS版konno勇夺好多第一,又是第一个结局收集齐全的。
说实话,PVP那些过于直白的选项设置,还要控制两边好感和pride差不多一直,真的时常让选择的自己觉得有点人渣,特别是第三选项真的装傻装到人神共愤。
果然我还是不太喜欢pvp啊,而且pvp的时候其他的反应对话也都是正常那一套。前一天关系破裂吵架,后一天男性角色就像没事人一样打电话过来约会。很出戏,最觉得这是游戏的一集。
而且双人Ed1也好地狱,不说结尾的时候说希望以后能一直维持这样的关系了,单是无论miyo电话里那个三角被拉成什么奇形怪状的样子,永远都会锁定在バランス就够让人觉得讽刺了。
ED2还能做做梦,ED1无论是两个人关系破裂还是各种其他表现最后还要强制HE都让人觉得,像是硬生生粘合在一起的碎镜,越是粉饰越是能看到现实。破镜重圆以后的约会对话也完全回到以前,两个人又在明争暗斗为什么是3人,就让人重重叹气。程序没有记忆没有情感,可是玩家有啊。
破碎的东西回不到从前啊。
@hatorishiro 喇叭装反了有点好笑,但是确实狠狠心动诶!感谢
@dianjie 哈哈哈哈使用场景是床上,确实是肉眼可见的归宿!
@yukineeeru 就是因为买了就是玩了的太多了,要在夏促给自己拉拉缰绳咧!
@shengdanhu 我刚刚摸鱼去看了一些测评,也是和您差不多的想法。感觉如果一定要买的话,还是STEAMDECK性价比最好。
但是对手小玩家真的好折磨,我的大拇指顶尖基本和SD的纵向长度一致,实际使用可能很难托住OTZ完全失去掌机的意义了
只能说可能还是把电脑背来背去游戏体验还更好了
要说烂条件gs4真的好多,sasa的圣诞CG和部活大师强绑定真的意味不明。部活想加CG明目多了去了,怎么还要占一个大家都有的圣诞,世代哪个运动系不是不加入部活也能攻略,就是靠和社团相关的丰富剧情吸引人自然去搞社团啊!你不如直接设置经验不够直接BE呢,蠢货!
学习小组我就更不想吐槽了GS4我所有的学习小组都是一次收三个人的结局,唯一一次给面子从头搞小组结果就约了1次还是2次,再也没有被约出去小组过了!什么都体验不到!
抱着试试看的心情留了一个12月附近的danger档,太地狱了,自然消解竟然是可以拿ED1的,另一个人直接被不存在了!不过以后要是奸商科那美再出什么完美psp重置上ns或者后续心机就这样快速拿ed好了,一周目可以拿6个结局,简直不要钱批发啊。6个主要角色结局拿完都拿不到五周目的女王服啧啧啧。不过真这么打了,CG和adv感觉要丢不少,单人大接近对话也不好刷,只适合快速解锁结局。
GS4那个只靠最后一年有没有送本命巧克力就可以一口气拿两个单人CG是真的没劲,不过也真的利好刷结局。但是吧,像白开水一样没有存在必要的ed2刷了也就是把格子填满看着爽满足强迫症罢了,甚至看都不会在看一眼,我还是喜欢有正经意义区分的。GS2的区分靠刚开始的吻要说有意义也确实有,要说巧取名目故意延长游戏时间也确实不能完全否认。
GS3的ed2已经算巧取名目取得好一点刷起来也不是那么痛苦的了。
啊GS3我的GS系列完美作!
好久没打过三人结局了,忘记endroll竟然是没有人声的,但是比be那类欢快了一些的感觉?
前辈组最后这段,我特别喜欢两个人同时说恭喜毕业,感觉可以作为封盘的最后ed呢!还有三个人一起坐在教室,感慨1年差很大。
其实离开学生阶段,十几岁差都还行了,但是学生阶段的一年真的感觉就很大,独属于学生的醍醐味
话说,是不是因为三人ed没实际结局,所以没吃到传说中的教堂buff啊
臭打游戏的废话机
剧 透 回 避 MAN
不会主动FO也不会回FO,在毛象就是讲究一个在TL萍水相逢kira