(一个月前)苏菲的炼金工房2通通了(
忙了一个月总算有心思写评价的时候我已经压根不想写,所以只支离破碎写一点(喂
*野生译名“索菲的工作室”实在叫了太多年改不过来但最后还是写成公式名吧。
一言以概苔GN:一亿分/10(划掉)
不是,苔GN:8.8-9.1/10
之所以有浮动是因为是否玩过前作对体验的影响应该不小(不小:指喜欢前作的人可以给剧本一亿分)虽然就容量而言并不是粉丝作而完全达到了工房正作的水准,但因为涉及不少不思议三作的细节和人物关系所以在毫无了解的情况下游玩很可能get不到点。相反我这样的工房粉对尊重前作设定并且补足丰富细节又很尊的剧本评价真的很高(玩的过程中我早夸累了再多讲已经有点羞耻
剧本和系统整体而言在我心中基本与A19持平。炼金系统难度适中,有琢磨的空间但也不至于让不熟悉的人在主线卡关,图鉴、特性的查询方式以及素材的更换等等细节也做得比较快捷顺畅。我个人很喜欢本作新增的一些有趣道具、特性和触媒,能感觉到命名者在命名时的快乐(草)采集系统无功无过,就是有几个素材很明显在卡玩家进度,虽然也是老传统了…至于战斗系统个人认为少点意思,即使动画做得好看但玩到后期还是感觉连携和战法单调了些。
本作的画面很漂亮,建模和光影水平提升后角色超可爱!!虽然过场动画就那几个动作模组(gust:摸了)但表情比起莱莎时期的面瘫还是生动不少。之前从不做地图设计的gust这次搞出不少花样,虽然能感受到努力但因为并不成熟也真的很容易迷路,甚至有一些让玩家不得不重复跑图拉长流程的嫌疑。不过风景挺好看,各个地图bgm给人的印象也很深,原谅了。优秀的音乐算是系列稳定发挥。
总而言之是既有新尝试但也比较成熟的一作炼金工房,对工房系列或是不思议系列感兴趣的话完全可以放心来玩,孩子通完感觉非常值
每天都在考验我的汉字力
孩子很喜欢这种,可以再多点