Paranormasight File23 本所七不思議 

虽然还什么都没发生但这满溢的“一定会玩花招一定会吓你并且你想也没用到时候肯定会被玩到”的氛围是怎么回事 :cdko_innocent:

读用户名不要紧但故意先让你输入再读取就像是一种我之后要玩meta要素但你到时候肯定还是会被我骗到的……犯罪预告()一处不对劲看哪哪都很可疑,悬浮的光标是什么,看起来绝对要搞jump scare的视角是什么,标题故意把o放大又是什么

而且资料内容很多的样子,看着看着就进入读信息的状态了,但我觉得绝对会在读文本or推理过程中被吓,因为如果这系统是我做的,我一定也会想这样坑人 :acnh_villager:

在我看来这属于是一上来先向玩家宣战了,不错(?

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Paranormasight File23 本所七不思議 

一种比较土的思路来考虑,叶子指的该不会是我(玩家)吧
这个呪詛珠的运作原理怎么搞得跟魔法少女的灵魂宝石一样(杏子:你没学过生物链吗.jpg)
七不思议不止七个,怪不得封面图人那么多(别到最后全死了就行

Paranormasight File23 本所七不思議(太怂了所以这是云的( 

对不起本人耐受度过低所以从被打火机坑死开始就云了起来,云完之后也许会再自己打一遍

好悲哀,我明明很想自己打的但是就这个边怕边打的速度我怕是要玩几周 :cdko_xd:
有没有什么能增加耐受度的方法,现在怂已经是我推游戏的第一大阻碍了(草

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越来越圣杯战争了()特别是还老站桥上对峙,要么就站桥上聊天,微妙的即视感
以及原来你们这世界线里擅长这类事的也全是高中生啊(

我没有证据但感觉恐怖游戏总喜欢没事对文科研究狂开嘲讽
悲伤的是不得不说基本是事实

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津詰好萌一大叔,目前可能最喜欢他
角色设计不错,都是普通人但意外地都能给人留下印象,无论年代感和人物还是对社会背景的描写都浓浓一股癸生川味。石山的风格就像一份平稳朴实但吃不腻的海苔便当(什么比喻

ミヲちゃん可靠的ミヲちゃん!!不要啊啊啊
学校这段好吓人(你要不要反思下为什么这么土的桥段而且你还是云的都可以吓到你……
感觉守门的大叔有问题,看起来像是带监视能力的范围攻击(?)你不会就是那个杀人鬼吧

不想云了我想打开资料看文本但是我怕!(我怕!!! :cdko_sleepy:

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发现之前找的实况是按攻略直线打过去的,于是又翻出一个会好好看资料绕路到处调查甚至收集贴纸的实况主重看到现在的进度

但其实我还想作更多死,等看完了如果敢自己再玩一遍就该尝试100种死法了(?)以及云的最大坏处之一是能知道剩下进度还有多少(………

笑死了灯野的刘海和黑铃脖子上的痣都是时而在左时而在右的
十三机兵的立绘也是这样直接翻转用的,真·纸片人

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可喜可贺从头蠢到尾的並垣收获了jk看垃圾的眼神……
但是大叔也太特么惨了,跟叠debuff一样越来越惨,那么萌的叔给他点好结局吧(

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目前除了罪大恶极的某主角(真的是主角吗你
其余都意外有常识,即使並垣渣了点但好歹动机充分,只有主角(虽然我怀疑灯野也很疯)从平平无奇社畜突变反社会,也不像根岛发挥稳定杀人魔,甚至感觉他可能也是被什么怨灵附身了……

可是他怎么还没出场,留给他和叶子的戏份已经不多了!(

麻由小姐真帅,出场半小时内让我坠入爱河(??

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好喜欢襟尾这种脑子缺根筋的,幸好当了警察,没当警察感觉世界上搞不好会多一个愉快犯 :acnh_villager:
草这要是被根岛养大了再恋爱岂不是会变成父嫁般的剧情…那种事情不要啊!!
应该是叶子吧

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草,看的实况主锐评警察组:这俩不是ボケ&ツッコミ组合 这是ダブルボケ
笑死我了确实(确实

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纸片人慢慢开始察觉玩家的存在了,了不得(但是说起来按最开头的说法,玩家用于进入这个游戏的账号和玩家本人算是同一个人吗(?(??
感觉角色冷不丁面朝屏幕看着玩家说请帮我们改变命运吧的一幕也不远了(不是

怎么一大群面色惨淡神情诡异的人挤这么小一公园里,路过滑滑梯的小朋友都惊呆了 :acnh_villager:

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果然灯野疯起来比根岛还疯,本作最强神经病竟是女子大生
真想看看你父母长什么样啊 :acnh_villager: (津詰:……

北斋:想召唤我是很贵的.jpg
最后怎么是棋魂一样的展开()

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夫人在一片火光中转头淡淡说我们结下依赖费的镜头好喜欢喔……………优雅狂气绝望又很有美感 :cdko_innocent:

怪喜欢这结局的

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看了一点点本所七不思议的介绍,能把这些全串起来编出本所事变感觉很费心思,虽然也有部分有点扯但读完档案还是觉得好强

这条Wiki笑死
没有鬼,只是鱼使出了水溅跃,路过猫咪趁乱偷吃而已 :acnh_villager:

Paranormasight File23 本所七不思議(太怂了所以这是云的( 

津詰线就差不多能猜出来“我”就是晴曼了,果然那时候叶子指的并不是彰吾身后
精神=驾车司机的比喻草,那不自然地诱导角色行为的选项就是强扭方向盘是吧(

原来开幕是大型替身使者对峙现场()前几条线一大谜题在于开幕咒术条件没满足但叶子的死法又确实是置いてけ堀,原来是因为晴曼的咒术带反弹效果的,真正的术士施法不需要讲武德所以老老实实按手里有没有呪詛珠来推理属于是看不起人阴阳师啦 :blackcat_han:

Paranormasight File23 本所七不思議(云完了( 

有meta要素的游戏正篇就像冗长的降灵仪式,结束后感觉我本人也被附身了
不过“我”的工具人程度还是比不上叶子和彰吾的,特别叶子突出一个惨字,作为普通人生活的叶子做错了什么,她只不过想复活自家狗狗诶 :cdko_pleading_face:

@Lamellumi 感觉很多游戏里2d立绘都是这么用的,印象中亚兰德系列、逆转和幽灵轨迹也这样233

@cornetteno1 确实!人物刘海斜分或者有痣的时候就会感觉特别纸片hhhh
但是我怪喜欢这种的(?

@Lamellumi 我也!感觉现在越来越多的游戏都用3d建模制作过场剧情了,没有纸片立绘还挺可惜的😢

Paranormasight File23 本所七不思議(太怂了所以这是云的( 

@Lamellumi 笑死啊很准确的描述……师徒且父子(什么)看了(是叫津诘吗)跟根岛打电话后想说襟尾的口才是跟你学的吧🤣

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@misaki 这俩真的,萌死我了本作快乐源泉wwww

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