尤米娅的炼金工房
尤米娅挺好的就是太好了,很难喜欢起来的完美无缺女主角
缺点介绍是“想坚持的部分会坚持但随便的部分就很随便”,嗯很像那种我面试时会编的没缺点硬造缺点
一开始感觉哥哥妹妹两位设计太路人了,路人到拎进随便一个二游当支线人物都不会违和的程度,但看剧情觉得这两位比尤米娅有趣,妹妹是普通的高社交力常识人,很可爱,支持妹妹当主角(
以及虽然只出现了一个头但其实哥哥的立绘比3d能体现出性格多了,光荣你们哪里来的自信在资料介绍里不放立绘放模型啊!
尤米娅的炼金工房 リグナス地方
尤米娅:(这些宝物库)究竟是谁为了什么目的制造的呢……
我:傻孩子,当然是gust为了拖长你的游戏时间复制粘贴在地图旮旮旯旯的
目前14小时,探索不能说难玩只能说没有什么亮点,想炼金就得被迫跑这个设计得平平庸庸的地图,感觉炼金像是一个柔弱无助被绑架的人质
似乎炼金大成功还是会有差分?但是跳舞动画太长不小心跳过了,亏一个亿
以前采集和探索都是为增加炼金成就感而存在的要素,现在战斗不仅失去了在回合制中检验道具效果的计算乐趣 并且也完全比不上真正的动作游戏带来的操作玩点,不是,既然本质还是算数值那你改成全即时制只能瞎按的意义在哪啊!炼金的正反馈给优化完了(
以及说是自由地图但剧情没到压根触发不了,我乱跑了两个新地区迷宫,发现都到最后一步就是解不开时终于理解了其实我根本没有自由
这地图又没什么好看风景和绝妙引导还严重突破了gust的技术天花板,箱庭哪里比不过这种敷衍的开放世界了…少看不起点回合制少看不起点小地图吧(痛切
我一开始嫌妹妹乱带挂饰穿很土(对不起)可是妹妹剧情里对话里真可爱我现在对她的爱已经要超过尤米娅了
尤米娅性格其实挺像一个更加飒爽更姐的黑发夏莉,要是她衣服没那么硬缝几个炼金人气角色(笑)我对她初始好本来感应该会高不少
@Lamellumi 居然抄的是……这也忒离谱了
没错,虽然想夸的和期待的部分明明很多,但特别膈应的地方就是 ui和世界地图和服装实在只能说抄米〇游某两个游戏抄得都不带藏,那个圆盘的出现效果完全一致得都看笑了(
明明背景和故事设定完全就跟简约扁平风毫不搭边,哪怕加个遗迹里的纹样和语言(明明也做了)而不是意味不明的斜排线和纹理我都算你努力过了
很难憋得住不生气,甚至越精致越生气,普通小手游厂抄抄退一万步还能找原因,这么大公司二十多年的系列基本不改地硬抄,也不知道是停止思考还是不要面子还是真就没自信
我真的非常喜欢炼金系列与世界观融为一体的设计细节,我真的不明白为什么要在明明优秀的部分不加思考地省工。