索菲的工作室(boss rush)
昨天把道具和装备都做到999品然后最高难度的bossrush也过掉了,使用了普拉芙妲扔炸弹流(普拉三棱镜本质是マダンテ…)小普拉真的恐怖
bossrush再堆hp和防御显然没有意义(虽然我堆了而且懒得再搞一次了…)100级エル一次打出的伤害差不多够秒3-4次队友而且一回合4动还是5动来着。还是直接加小普拉的MP或者全队攻击力比较实在
如果不用普拉的道具过程会相当折磨活了死死了活,所以对别的方法我选择放弃思考()
通通了(恍惚)放几张没剧透的
最后这段看得我暴风哭泣眼里进了一亿只噗尼,即使不小心也不想有人看到那几张CG所以一张也不会发的请务必亲自见证
我只想说NOCO是神
(ゆーげん这次cg也没有摆但NOCO是神(重复
能玩到A23实在太好了……就像一场无比美好的梦。还有个dlc普拉芙妲工作室,感想就留到玩完dlc以后写吧
索菲的工作室2(主线主线主线
这段主线太棒了……
这次提升伙伴的羁绊等级能给炼金系统加入很便利的辅助功能(可以说没有这个功能许多高级道具根本做不出来)之前就想夸来着。
现在这个设计与主线之间也形成了呼应:前期越是认真炼金后期越能够投入主线,而主线本身也是用很有炼金系列风格的方式解决本来有点沉重的问题——炼金术并非万能但伙伴的梦想是无敌的,虽然老套,但细腻的日常描写与钻研炼金术系统的过程反而让平实的主题富有说服力。炼金术不只是达成目的的手段而真正成为世界观与故事的一部分。能看到这个系列的成长真是太好了。
索菲的工作室2
最初的地图有一块一直去不了,我按之前的炼金系列探索的思路觉得肯定要发想一种能跳高或者飞的道具过去
玩到终盘才发现原来这次全地图是连在一起的,穿过最后一片沙漠地带回到最初的草原听见最开始的地图bgm很感动
索菲的工作室2
个人最好评的部分是吞下去没说是我最想见的祖母而是
是我世界上最憧憬的炼金术士
虽然还是被拉米摸头了(每次必杀技都要摸一次,越摸越顺手是吧)之后去王都的话A19那帮人的祖辈怕不是还有见过拉米的,不知道索老师当时赶往王都(路上顺手救了双子)时是什么心情,虽然这种后加的插叙追究前作毫无意义(
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