Type Help 通关~ 超大剧透注意!
通关了,让我们感谢了不起的@先生……
翻了翻其他人的通关note发现似乎还有可以找出@真名的彩蛋,但又觉得调查员成为永远的无名氏先生也是一种浪漫,因为玩家对这个新找到的名字是陌生的但却已经对@这个代号产生了战友情(?
非要挑刺的话可能是到后半体验有些失速,前半第二章至第三章朴素地收集细微线索、建立人际关系的猜想又突然被打乱思路,最后再次建立新猜想的过程设计得十分精妙。后半可能由于设定限制导致惊喜感较难持续&喜剧感略强而基本没有了刺激的氛围(虽然这种独特的地狱笑话感可能是刻意为之)感觉只是在无情地填数独x
但最后k的线索又将点开最后文件时的紧张瞬间提至最高,作者厉害之处不仅是埋伏笔,更是通过反复强调重要信息引导玩家自然地回想起伏笔……短短几小时内让人自然而然地获得至少两次恍然大悟的体验,对节奏的掌控力真的很强…!!
Type Help ACTⅢ 超大剧透注意!
推出01-04的所有场景后试了试Rupert有没有编号,试出书房这个文件时鸡皮疙瘩起来了,果然是因为家主最先死亡于是所有人全忘了来的目的
虽然但是家族间的人际关系逐渐断开后曾经是亲戚的人们开始产权争夺有一丝好笑,家人死在眼前瞬间以为尸体进了自己房间更是地狱笑话……我不行了………………
以为这个游戏会给我看的:有点土土的昔日情缘三角恋感情纠葛家庭伦理剧(失礼)
这个游戏实际给我看的:小情侣卿卿我我到一半无缝变尸体并上演六亲不认(乐)特别是Eddie不停忘一个爱一个好地狱又好幽默
其间还故意用一些本格推理里百分百会是线索而在本作中毫无意义的枪、钢琴、贵重物品混淆视听,那种玩家已经逐渐明白但当事人仍在推理的荒谬感营造得很有意思
イラスト謎解きパズル
(进行了模糊加马赛克倾情双重打码^^b)
解完了,其实谜题部分一般般感觉也有不少牵强的部分,但解完题后拆书手工的部分过于震撼,原来解完一辈子忘不了的宣传语不是硬吹
设计师对玩家狠对自己也狠,书做完剪完拼完解完玩完最后直接完全拆掉了,叠都叠不回去的那种,原本打算像8号出口地铁联动谜题一样解完谜再叠回去做个纪念,然后发现这书属于看完就等于失去,就像从未拥有过,环境保护的大敌极简生活的朋友(?
难是真的挺难,并且一部分插图画技不佳真有点看不出来什么玩意儿,但玩法丰富,拼字拆字 谐音 接龙 多米诺 单词数织…见过没见过的都有,还能学到一些常见不常见的豆知识和冷单词,整体还是很值得感受一次(虽然也就只能感受一次(
Type Help ACTⅡ 剧透注意
在我终于感觉逐渐理解了这群人之间关系时11号场景直接给我人看傻了…………你们都要结婚了你不知道她妈妈是她妈妈还说她妈妈没有女儿???Helen的描述也变成了“我们母子两位客人”,是我被骗了还是大家记忆出现了混乱
Helen之前说第一次怀孕没有结果,只生下了Tony,所以即使有女儿也应该是领养的……但真的好乱我好懵,感觉这群人不是心怀鬼胎就是疯疯癫癫((
(无剧透感想但含有片尾截图)CATO黄油猫全收集了喵!
支线打完皮肤也拿完了发现没跳全支线奖杯,原来是因为好多支线打完后没从正常出口出去而是直接开菜单回了大地图……怎会如此啊啊啊啊
说到这里就不得不提本作不太合理的隐藏支线机制,没有任何提示所以基本只能对着攻略找,找完通完回到主地图还得继续走主地图的谜题,到后期找一题做一题的做题感真的很强……额外的隐藏内容明明应该给大家带来惊喜和成就感才对,清完疲惫感这么强真的很可惜…!
创意、关卡设计和美术风格非常戳我,尤其前三个大地图体验很流畅,会有解谜停不下来的快乐。可是到后两个地图解谜内容逐渐需要卡时机和精准的操作,关卡质量起伏不定,提示和引导也不够,连续的关卡常常要用到不同的技巧。像我这样技术差劲的人一旦尝试几次过不去就很容易怀疑是不是思路有问题,最后一查攻略又往往发现想的没错真是要卡点,这样的体验多来几次很容易越玩越没有前期的开心
感觉关卡设计超有想法,不过就像那种自己懂了却不太会让别人也懂的聪明人想出的关卡(比划,但这脑子也太够用了能不能分我一点,感觉关卡设计师甚至其实还没做够……)如果关卡数量和质量再进行一些打磨,后期关卡顺序再做做整理的话我会毫不犹豫推荐给全地球人类x
(Cast n Chill)
不知不觉找完了全部鱼种也玩了冬季更新的冰钓,就钓到这里,不打算刷奇奇怪怪的成就和传奇大鱼了(
其实按内容量算不打折时价格略贵,但十几小时钓得真的很放松很开心x并且风景实在做得太漂亮了,不仅适合自动模式挂机也足够用来当不同时段的光照参考,应该是做了许多细微调整……虽然很期待以后更新天气系统但如果光照都是靠手动调整做出来的话应该工程量也不小
CATO(我猫见得少你不要骗我)
通完两个大地图查攻略才反应过来CATO就是cat加toast(反射弧很长
太好玩太萌了每想出一关都很爽,特别喜欢地图二的果冻关卡,配合喷射水管绕几圈莫名其妙就绕出来了,喵呀太喵了
地图一唐突的3D猫咪滑索BOSS关原来是限定出现的吗,怎么地图二就降维变普通横板BOSS了,我还想玩画风突变的立体跳跳乐((
猫咪充满野性的哼哼呼呼噜噜的叫声特别好的……圆滚滚毛茸茸凶恶猛兽……………………
你问潮不潮当然是每个皮肤都潮得出水因为猫是液体(?)虽然这里面大多数猫我觉得人类可能也没见过
Melatonin
这周一点点通掉了
好难,而且不是那种循序渐进的难,也不是所有关卡平等地难,而是很爽的关卡和初见全程miss的关卡险恶交错在一起的,难…
在找不到拍子的关卡老实把辅助功能打开了,然后发现辅助功能的按键摆放位置很怪,在某些关卡反而碍事。有些关纯听音判断不了按键得看动画提示,但视觉信息又不是特别好辨识节奏点,打完感觉比起节奏感更多还是靠瞬间反应和背板
半开提示地达成了全星星,至于困难模式和全完美就算了留给宇宙人打去吧!开始以为是温柔的助眠音游最后发现其实是眼睛和耳朵和手疯狂打架CPU烧毁被暴揍到直接昏迷,也是一种助眠
缺点有些说太多了但其实玩得还是挺开心的!创意也很喜欢,有类似游戏还会尝试(所以节奏天国到底什么时候能玩到啊其实因为二手卡带太贵我至今还没玩着啊啊啊!
Sticky Business
故事看完了,选了一些拼得比较喜欢的印了一张出来,虽然现实里我没有游戏里那么多好看的特殊纸张但还是可爱的!
游戏性是半点没有甚至包快递的环节纯属上班(其实感觉包装纸和小礼品做得很丰富,包快递环节也完全可以做更多互动,但并没有……)属于小朋友玩有点幼稚大人玩刚刚好的那种拼拼乐模拟器(说起来有没有人小时候也喜欢用word自带的图库拼怪东西玩……………
以及这游戏的性取向性认同神经多样性相关的图案比以前在毛象看过那个科普还多,说实话大半都认不出来 原来有这么多……
主要栖息地 @GraueErdbeere
没在打游戏的时候说明没怎么在打游戏