听了one more bite第18期从厂家/开发商角度讲香精的,有的点还蛮好玩的,记录一下
1.香精不一定是粉,还可以是其他形态。
2.最早的香蕉香精是酒精蒸馏厂蒸馏出来的化学物质稀释后的产物,欧洲人认为它是欧洲梨的味道,这个香精传到美国后美国人没吃过欧洲梨,觉得它是香蕉味,实际上是同种化学物质在不同浓度下会有梨味或香蕉味。
3.香精模拟的是人印象里某种事物的味道,所以樱花味很容易翻车,因为大家都不喝真的樱花汁,目前市场上都在用桃子香精去模拟樱花味。
4.人的味觉中有些味道已经被香精率先定义了,比如上海的荔枝汽水雪菲力用的香精是用荔枝原液无法制出的味道,香芋味也是,很多人对香芋味的理解是香精的味道而非真香芋的味道
5.国内目前不允许山茶花用于食品,所以任何山茶花茶都是香精兑出来的,市面上任何山茶花味的食品都不可能有真的山茶花因为用了违法。
@VermilionScourge ?!水手服那也太靓仔了,雀小时候穿着不知道馋死了多少其他学校的小学生(
@nanafuji 原来ios版不能改语言吗…其他平台(ns、steam)应该都可以改所以我还以为ios也没问题 ![]()
今天看的这篇文章填补了不少知识盲区,原来韩国也搞过先富带动后富 & 继承香火性别选择……
https://mp.weixin.qq.com/s/k7Qh_K_aXKJEkaVu8fx1ow
隔壁的先行服:韩国牛马为什么不下崽?
《压缩现代性下的韩国》,飞速发展的儒家社会,为什么生育率(总是)垫底?过度开发人口,把责任丢给家庭,最终引起家庭罢工(family strike)
@nanafuji 可以!在app store搜“便利店开业日记” ![]()
開店コンビニ日記
开罗里班味比较浓的一部,班感太重导致后半一直是边做别的事边半挂机x
营业额反复赢过对手会导致对家直接破产撤店这种设定虽然很开罗,但日常热爱对比各家便利店差别的本人不是很认可(谁问你了(这就是你35小时还没有打败最终商业对手的理由吗,
模式上与咖啡店拉面店等等开罗店铺系基本一致,可惜开店地区较多而每个区域开店时装潢基本没有变化,这导致后期重复度很高且感受不到各区域的特色(好吧虽然也许开便利店的确就是这样整齐划一朴实无华!!
相比其他开罗店铺,最大玩点或许是研究不同的商品摆放次序做出自己喜欢的货架,可惜前期容易破产而即使到后期研究新商品的速度依然很慢,与此同时顾客人均素质堪忧高频率乱扔垃圾,可以真实体味上班的枯燥与服务业的不易(?
即使如此我觉得安排商品组合这个系统本身蛮有趣,再做深一些也许能继续出魔法商品店书店文具店 ![]()
@urotsuki 其实还没有www只是这周安排意外空出来了所以决定玩一周再说(爽朗
(做饭)
偶然搜到了据说好吃的ナポリタン菜谱,学了一通确实很好味,浓郁但不腻,只是这个做法会大力狂放番茄酱(或者说也许ナポリタン都是要一锅放半瓶番茄酱的…?)不讨厌酸甜口的话可以试试
菜谱:https://x.com/ikedanoriyuki/status/1506260837937393670?s=46&t=tTBEgv5ToL1u5z5X1nE_Lg
@VermilionScourge 长毛象是什么,我的精神状态已经退化到了五亿年前一只三叶虫的水平,太幸福了(
@VermilionScourge 就是本雀,就是本雀!
主要栖息地 @GraueErdbeere
没在打游戏的时候说明没怎么在打游戏