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就是想知道这段让我连续截了20几张截图的演出到底谁做的,也没什么,只是谁看了不想跟ta彻夜谈谈()

「共に叡智を極めましょう」听起来好像「共にエッチを極めましょう」,我有罪(。

累了一天,不行了,该开始今天的炼炼了 :cdko_drooling_face:

@OneforFUN 我前几天一直以为那是在曲折地表现今天的心境(()))但是怎么看都感觉不对啊(( :cdko_laughing:

直到刚才为止一直很困惑,为什么爱海最近每天
都在display name上写诗……(

我才知道那是,生词…… :kirby_hen:

半夜(两边都是半夜)逛居住区遇到了对着空气喋喋不休的小孩子npc :blackcat_han: 不要留下这种恐怖的bug啊草

索菲的工作室2 (主线) 

这段演出的镜头角度,很适合雨天的bgm,以及索老师 被小普拉问到炼金师傅的话题而有点意外→望向小普拉的感慨的笑容→讲述自己与大普拉时充满怀念的闭眼微笑→依旧活泼可爱但已经开始有一些身为前辈的温柔的wink 的表情变化

是的我就是想看这种温情而细腻的部分…之后竟然还有几十个小时可以看吗! :cdko_innocent:

索菲的工作室2 

嘴上说着谦逊的话语掩饰自己过分的强大,却还控制不好尴尬而不失礼貌的微笑,这就是无敌的索菲师匠的雏形

(只是系统重了而已别过度解读了草

gust居然开始做地图设计了,难以置信…觉得他们之前一直只会做很漂亮的箱庭场景和一塌糊涂到处撞墙的大地图。现在这地图机关甚至有点意思,这种欣慰感究竟是什么……

讲句不好听的 

@aapa 啊我也是因为喜欢NOCO开始玩不思议系列…

而且因为我在a17前玩过黄昏系列,黄昏系列人设是hidari,做得很扎实很能体现出世界观,所以刚开始A17那阵子我为了忍耐住yuugen那种人设做了极大的心理建设(。)

奈尔克的立绘和重要CG都是NOCO画的,但因为工作量太大,角色CG有很多是她画好草稿然后给其他人描线上色这样。我觉得立绘都蛮好看的,能把四五种风格不失原特色地统一起来很厉害!
奈尔克的对话和支线剧情我觉得意外地质量不错,挺会玩炼金系列的梗也挺欢乐,玩完会想去补前作。系统也还是蛮上头的….当时玩了60多小时来着 :o_lian: 感兴趣可以试试!!

讲句不好听的 

@aapa 确实,我有时候看ゆーげん画的菲利斯水手服和冬装会觉得他这不是会设计吗,妈妈和老婆婆给做的衣服就该是这种的啊,为什么别的衣服别的角色他就搞成那样 :blackcat_han: :blackcat_han:

而且普拉芙妲和莉蒂还是那种比较稳重正经害羞的角色,,,太怪了真的()
这次新作他变得更摸更怪了,我靠着美丽的NOCO忍了两天还是没忍住上来骂他
:o_lian: :o_lian: :o_lian:

讲句不好听的 

@aapa 明明菲利斯有几套还蛮好看的,不明白他为什么要做某些超越人类理解的设计()而且他做的配角完全给人留不下印象…

最近一直炼金的后果:
看到NOCO设计的magical mirai10周年衣装总觉得miku手里拿的星星话筒是炼金杖……

讲句不好听的 

这次立绘就是在很直观地展现这5年间ゆーげん的进步有多落后于NOCO…应该说甚至还退步了,脸型很奇怪线也很摸,明明积累了工作经验却变成这样,很难想象gust到底对他做了什么 :o_lian:
而且ゆーげん设计服装的性癖我一直都理解不了,感觉就从没思考过这个角色为什么要这样穿,也没有突出过设计的重点,露很多但是一点都色不起来((

索菲的工作室2 

觉得这条好像算剧透…重发遮一下,前面只叠了主线和系统,之后人物关系和前作设定也都遮遮好了

又是动不动用「すこぶる」(颇)这种词又是在炼金的时候突然讲一句「釜は海、素材は地」笑死了,小普拉芙妲什么中二少女,五百年后的你听了说不定会羞耻而死(

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