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(misdo的万圣节甜甜圈)
算好时辰该发吃的了(ntm
万圣节只是商家连续推销2个月花里胡哨限定点心的借口但我无法拒绝(

下次去店里拍,挤地铁压碎好多 :blackcat_liulei:

去萨莉亚,舀了一口同学点的圆乎乎不知道什么东西
我:你点这个烤香菇好吃
同学:(震)………这是蜗牛
我:…………………谢谢你如果一开始知道是蜗牛我可能不敢试(
同学:笑死你怎么连萨莉亚招牌菜都不知道 :cdko_xiaosi:

A15,又打通单线GE了(又 

适应莱莎和苏菲2的长度后回玩A15感觉只有一半长度,怎么就又通单线了

A14前年重玩过,但A15距离上次玩已经过了6年,许多细节已经记不清了。现在重玩感觉那时的工房引导和教程系统做得比现在稚嫩很多,新手第一次玩甚至完全可能通关都学不会怎么查图鉴,我当年也是云里雾里系统没摸明白就结局了,但故事本身氛围和背景设计令人印象深刻,重走地图非常怀念 :cdko_innocent:

GE看完很难忍住不马上开另一条线通TE,但重打一遍一模一样的内容还是过于痛苦了…!当年的玩家怎么可以平均耐心拉满理所当然就忍受这种系统!

黄昏系是我玩的第一个炼金系列,也是第一个jrpg,甚至是第一个主机游戏(…)所以当时没有对比就没怎么细想,现在才觉得黄昏系的cg质量真的高到可怕,甚至从A14到A16还能感受到hidari绘制的质和量在提升,恐怖的肝……以及不是拉踩但黄昏系的男角色设计真的在系列中也算比较出彩的,说的就是不可思议和莱莎系的男角色老是乱穿衣服(或者不穿衣服)并且中二得令人有点摸不着头脑

TE就放置一阵子再玩吧

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材料之一是防腐剂的压缩饼干,效果是保存生命,但是是指保存食用者的生命使其自动复活

感觉整天吃这种东西的炼金术士已经是木乃伊了()

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跟现实中的闹钟同样效果的时钟道具:从躺尸状态被暴力唤醒、工作速度加快但持续承受身心伤害 :o_gouku:

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擅長畫特效的朋友給我講火:「火焰能是花瓣一樣的凹扁結構,或者是削幾圈的蘋果皮,或者是一群三角玉米片,或是螺旋絲帶,或是一排候鳥,能夠扭轉、拉長、裂解、結合、噴射。」
他老平時並不是非常擅長文字,但講到自己的專業領域真猶如詩人一般⋯

结课时给喜欢的老师留言画了一只啃食东京铁塔的三百米猫条,但是忘拍照了
所以只有聪明的人能看到(…)

在便利店时走前面的jk纠结几圈又倒回来拿了一包梅子鲣鱼酱油味的仙贝,我目睹她边犹犹豫豫地拿边跟朋友吐槽说自己口味太渋い了像个大叔
太在意什么味道就跟着买了一包,回家拆开嚼了几口不知道为什么被我尝出一种酸梅孜然鸡排的味道 :kirby_yihuo:

去看了野又穫老师的展(输入法根本没有这个字好吗!)就在新宿初台,オペラシティアートギャラリー、推荐推荐

原画太细了,太大了,展厅又非常有氛围,很多画都像是我梦中的室内植物园的样子。看着看着会让人好奇他到底生活在哪里?(在我们学校教书嗯嗯)

杯子被夸了好多次所以发一下牌子:ADERIA,淘宝也能搜到
猫猫有几种花色,我在国内买过一个三花用了很多年,过来纠结了很久最后又买了个一模一样的三花……….三花就是正义 :cdko_innocent:

亚马逊上这个各种场合万用男女老少通吃的tag太搞笑了,大家都好爱猫猫(

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昨天用白桃乌龙加蜂蜜煮了奶茶,晾凉后放一小袋鲜薄荷冷藏了一晚
刚倒了一杯尝尝看,好喝……..简单又省事下次还做 :cdko_innocent:

每次吃鱼生都感觉鱼的肉体好漂亮啊,是怎么长成这种半透明颜色均一又有光泽的质地,虽然是生的但不会产生正在食用生命的实感(

今天去浅草ロック座看了脫衣舞秀『まつろわぬもの(異人)』,這期主題基本都從日本古典文學和歷史中取材,是非常美麗、意藴深厚、迷夢般的舞台。桜庭うれあ扮演蜘蛛女忍者,一頭銀色短髮,雪白的胴體上纏繞著蛛網形狀的漆黑皮帶,妖豔與俊美兼具;赤西涼主演的故事取材於平將門復仇記,背景穿越兩個時代,前半穿狩衣,後半穿明治時代軍服;椿りんね扮演與安倍晴明鬥法的艷鬼,解開蒼白和服往赤裸的身體上塗血的場景美到令人窒息;真白希実扮演蝦夷反抗的阿依努人首領,有種看了脫衣舞版黃金神威的錯覺(?)⋯最後是真白的大火鳥扮相收場,紅衣金冠,美豔燦爛無比。看之前我一直以為瘋馬秀是脫衣舞屆頂點,但這場演出居然在古典韻味和奇麗方面更勝一籌⋯她們緩緩褪下那些衣物時,我真正能感受到人體作為聖殿的壓倒性的美,桜庭那場我甚至看哭了⋯在日本真是太好了⋯

我已经失去艾斯卡这种对素材的怜悯之心了
成为炼金术士就是以丧失人性为代价啊 :kirby_smile:

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自称「鱼浆帮」吧......这句话是谁说的呢?
牢牢掌管着一切的莎莎,经常站在前面的曼曼,还有支撑着往往走在前面2人的鬼福。
偶尔吵架,无论做什么都在一起的3个人。
三人中究竟谁会是最好的领袖呢?
明天1周年祭典终于要拉开帷幕了!

台风改网课了,虽然只有一天但把桌子布置了三百遍以实现最高效率的摸鱼 :acnh_villager:
将有限的网课时间投入到无限的摸鱼之中.jpg

王泪有个石碑的互动是从空岛穿过深穴落到地底,我当时就意识到了这是个想证明三层地图是无缝连接的技术炫技
我当时想了一下,如果是我第一想法肯定是偷懒,天空和地面只能做无缝,但落到地底只能通过深穴,可以实际做两张图,把那个很长的下落过程做成个加载过程糊弄一下
直到我看到石碑在林克眼前落下的画面,还有后来骑着龙进出地底的过程,我意识到他们所做的比我想的要多。他们选择付出更多工作量去实现更复杂的做法(还是在ns这样的机能下),只是为了给玩家一个更真实的体验 :cdko_pleading_face: 这样的态度真的很能打动人

我的旗老师画集也到了,明年回去拍照()

艾斯卡与罗吉的炼金工房DX 

考虑到クローネ运作时长已经千年,那么可以推测人类文明或许从能制造automata的水平一度倒退至花费几百至上千年却还没恢复到重新发明注射器的程度,顺便一提隔壁爱夏好像做过无针注射器,应该也是古代文明的遗产吧

这么一想好黑的设定 :cdko_thinking_face:

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