上午十点堂堂诞生(
QT: https://mona.do/@date/111262513220814093
说实话A25真比我想象的好玩,这个建模和剧情水准如果加上不错的炼金系统和地图就会是一如既往平均水准以上的工房新作
正因质量不错所以心情更复杂了,A25做成功了担心以后单机摆烂,A25赚不到钱还是担心续作摆烂()
不过这么好玩的A25要真是单机我9月和10月十有八九已经炼得废寝忘食了,KT想必是知道我最近忙出残影故意温柔地做成手游吧!谢谢你,KT!(ntm
レスレリ 原本我也觉得鸦长得太像2B
摘下面具后不颜艺时意外可爱,颜艺起来令人震惊原来建模的表情可以做得这么颜艺
你是怎么做到在短短几段剧情内从无口角色变成搞笑角色的,难道是外形做得太像2B所以为了差异化才强行把性格设定得这么强烈((
按一般工房单机的长度,A25的前三章再塞点发小回忆&王都跑腿打杂&配角支线都可以做成三部曲的第一部了……这cg甚至有莱莎1结局cg那味(
感觉A25的新配角都有好好写的打算,期待比工房历来的支线有意思
根本没好好刷配方也没查攻略,战力一直低于推荐战力八九百,但我真的很懒,所以等哪天卡关了再说吧
今天ai课,老师:一小时随便画点啥简单的,线条有宽度、parts全分开之后能做简单动画就行,比如puyo的カーバンクル那样的
我思考了一下画了巫巫,同学看了眼问puyo是什么游戏
我:世界上最无敌好玩的消消乐,没试过人生多少有点缺憾,快买一个和我对战
同学:………………本来想试试但你刚才的表情就像对上眼神的宝可梦训练家一样充满10秒内干掉我的杀气,所以还是不了()
@Giiiideon @board 因為不知道友友擅長哪一方面的繪畫,畫師運營上推薦下這兩條具體建議和操作
https://weibo.com/7747850464/NlSQqdjsk
https://weibo.com/7747850464/NlSR0uBOg
第一條對運營畫師賬號很有幫助。
第二條對整體規劃和工作相關有幫助。
一定一定要記住自由畫師吃飽飯的點不是什麼都能畫,而是畫什麼在同價層或者同領域最無法替代,明確好這個方向再開始制定接稿意向和練習方向會輕鬆很多!
同時最重要的,全職自由畫師對時間管理非常嚴格,準時對能不能有回頭客,甲方整體信用和質量有很大很大的關聯。畫手準時又好=逐漸升高的稿費和越來越好的名聲。
目前大部分畫手都是按季度排期,月排稿只適用於早期稿少的情況,一定一定要提前做好規劃,比如明確知道自己的作畫時間和效益,每個月大概畫多少才能吃飽飯,自己喜歡畫什麼畫哪些是舒適區哪些又是起伏大的區這些,制定接稿的方向時也為之後的作品集製作定好方向和積累素材經驗。
我個人非常非常推薦厭氧TS老師關於時間管理的建議><!!:
https://weibo.com/5110145414/M4BavuGYl
可以叫我猫苔/苔/nekoke🍄
本职是炼金术士,目前正通过打游戏学习人类世界常识