本店topping只能放一种,加了生奶油就不能放香肠(?香肠
这意味着我们可以制造アイスアイスエスプレッソ(冰淇淋冰意式浓缩)但不能做出ウィンナーウィンナーコーヒー(香肠维也纳咖啡)
(?)
喫茶ブレンド物語 通关意味着又做出了现实里消费不起的产品(
比如一些大人也吃不起的儿童套餐😡 坏!
60多个饮料配方搞了很久,终于得到这套也没有想象中好看的和カフェ制服……感觉设施和装饰还是少了点,如果装修自由度再高些就更好了
说着说着感觉要不动森摆个复古咖啡店(
然后阿拉蕾非常好看,可能对我影响也很大:灯泡电池小机器人拽起镜头边框,鸟类漫画家的喙是G笔,橄榄球孵出翼龙,用汤锅装着捡到的小孩带回家,悬浮在半空用吸管喝扶桑花蜜,小猫小老鼠叠在一起打排球……一掷千金地在画面边角使用奇趣细节,让人感到角色们生活在一个饱满的世界里
癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件通通了
没想到永劫会这么短,5小时左右就通掉了……
但短归短它确实是癸生川1-10里完成度最高的一作,几乎没有系列早期的生硬牵强,节奏舒畅伏笔也回收完整,几线并行的形式有可玩性,很会在人物神态和行为的细节里藏信息
喜欢本所七不思议的风格推荐试试癸生川vol10和vol8!
癸生川早期作品还是蛮青涩的,甚至有少数一两作有点凑数嫌疑,vol10和vol8算是其中相对成熟的两作。不过vol10与前作不少经典的故事片段有关联,虽然是第10作但感觉很多设定说不定是最初就想好的。要是能看到永劫会以本所风格重制就好了,虽然这篇幅也不可能就是….
癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件
出现了,系列传统不得不品的十几个选项的致命五连问……….很喜欢这次答题之前出现的“推理需要的所有线索已经全部出现”的提示,个人就是不太接受半路新证据新线索新事实推翻目前逻辑那套(除非推理结果已经得出,新证据只是用于证明
工藤不是好东西的线索给得已经很足了,但一条院是谁我真没猜到……..不过这次每条线的叙述者确实都给我一种微妙的怪异感(因为一人称时的叙述和旁人视角下的形象存在差异)反倒神秘人线给我感觉最值得信赖,事实证明剧本真的会写,明明各线主角在身份上看着很正派但就是哪里不对的违和感都藏进去了
剧本也挺精彩,目前看写得不深但能以这么多社会事件为题材整合故事就很厉害了
癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件
原来不是更前面的分支选错了,只是最新的几个先后次序有问题人物没凑齐…再开一遍就完事了……
这个???果然是助手酱,就说看年份正好是前助手逝世癸生川事务所歇业的时期,并且神秘人推理能力优秀却没有情报网,也不像是事件直接关系人,房间又可爱(重要)一开始就感觉不像坏人…..而且本系列真主角怎么可能不出场嘛!
这时期的伊綱立绘好到位,画出了介于柔弱悲惨高中生时期与现在冷静毒舌之间的感觉
癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件
刚说完就卡住了草…….原来是简单粗暴地直接不出新章节
我根本是随便乱点过来的也没在思考所以甚至不知道该回到哪里开始试
怎么感觉工藤这人一点没有所谓精英的能力,随便就说出自己警察身份调查能力也不怎么在线,并且疑似故意不记录澄佳的自首报告也特别可疑
众所周知侦探游戏里东大…,不是,国都大学生这类设定一般不是死得早就是很可疑(你偏见好深
可以叫我猫苔/苔/nekoke🍄
本职是炼金术士,目前正通过打游戏学习人类世界常识