《丸の内サディスティック》 1
这是椎名林檎传唱度最广的一首歌,歌词写得既隐晦又露骨,被收录在1999年的专辑《無罪モラトリアム(无罪偿还)》中。她在接受访问时提到过这首歌创作的初衷是「我爱东京」。东京事变演唱会上这首歌曾经更名为《幕ノ内サディスティック》,但是歌词没有改动。
丸之内是东京主要的商业街之一,以东京站为中心,与相邻的大手町共同成为东京中心商务区。三菱集团的大本营、拜耳、三井住友、日本生命、瑞穗MIZUHO等大企业都聚集在此。
根据歌词内容推断,主人公是一位地方出身的女性。她白天是在丸之内工作的精英OL,晚上却通过卖春赚钱来筹备买乐器实现音乐梦想。虽然歌曲相对于她其他创作基调都比较轻松,但昼夜反差的OL设定让人很难不联想到1997年震惊全日本的东电OL被杀案。被害人渡边泰子是东电的中层,年收入超过1000万日元,且她出身于富有的中产阶级家庭(她的父亲也是东电的职员),毕业于日本顶级名校庆应义塾大学,名下既有房产又有大量存款,衣食无忧。这起至今未决的悬案引起全日本广泛关注的关键点是,渡边泰子白天在公司是一个除了咖啡和补剂什么都不吃、有洁癖的神经质OL,晚上下班后却在路边站街做最低等的街娼,甚至会在情人酒店的床上排泄。由于她身体状况不好,后期出卖自己的价格甚至只有几千日元。李淼曾经把泰子的行为定义为“自毁”,是一种在绝望中向社会和人生进行反抗的行为,上野千鹤子的《厌女》里也有相关的章节。为了贴合主题,椎名林檎在这首歌的live版本里穿着和动作经常会比较大胆。
虽然几乎所有现有的中文或英文翻译都将歌词中所出现的丸之内线上的车站结合到歌词内一起翻译,比如认为后乐园是一家没有请税务师的酒吧等。但是我认为御茶の水、後楽園、池袋等车站名是相对于歌词独立的——不妨将这首歌的背景假定为女子结束了在银座的卖春活动后坐上电车时的内心活动,那么这些车站名称就应该是电车内的自动报站。
報酬は入社後並行線で
收入在我进了公司之后就没有增长过
東京は愛せど何も無い
虽然我爱东京,可我一无所有
19万も持って居ない御茶の水
连买把Rikken620吉他的19万都没有
御茶の水是日本国内最大的学生街,同时附近有很多乐器店。Rikken620是椎名林檎曾经使用过的吉他品牌,曾经出现在《ギブス(石膏)》的PV里。女子此时刚刚坐上电车不久,电车停靠御茶水车站。
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不想上班上学的的都来玩这个⬆️
想起来psv应该可以买psp游戏,正好上个月也带过来了,一查发现港服(果然)没有,于是忍痛把机子格式化转成了日服账号,以前存档全没有了……当时竟然还是换个账号就得删掉所有内容的时代,令人落泪
不过反正以前在psv上玩的游戏基本都有别的平台了,老早就想把psv切成日服方便玩psp游戏来着只是缺一点决心,也行
来写一下雨格子之馆的游戏介绍!无剧透还请放心观看!
省流不看版:日本一早年巨作(不是)!正统系本格推理!暴风雪山庄!模仿杀人!玩家不必静待案件发生,可以在凶案发生前预判犯人的行动,阻止杀人!既真实又硬派的难度!!喜欢探索的玩家有福了因为这游戏根本探索不完啊!!!!!(哔哩有全流程实况适合下饭!)
好长版:
本作是非常朴素的暴风雪山庄本格推理,参考隔壁家的恐怖惊魂夜1代主线,比那个还要更朴素些()
首先必须要提的就是系统,我们雨馆是一个可以在犯人作案之前阻止杀人的游戏!(重音)
这点上可以说雨馆有点类似逆转,比起推理真相找出凶手,雨馆更注重的是如何阻止案件发生这一玩法。
本作是模仿杀人,凶手会依照某本推理小说中的情节进行杀人,玩家可以在解谜后得知犯人接下来的目标及杀人方式,从而通过警告目标、藏匿凶器、监视目标房间等方式阻止杀人。为阻止杀人,看破真相,玩家首先要从上百本书中寻找线索,根据书中情节在馆内寻找并隐藏凶器等相关物品,还要抽空跟人搭话找线索,而和别人聊天又要在上百个关键词中选择想聊的话题,如果好感度过低可能还会被敷衍甩臭脸,而这一切都是限时的,玩家还在到处调查房间找物品时可能就到时间了,没准备好的玩家只能在次日清晨看到死状可怖的尸体,这个游戏的难度就是如此真实又硬派……IIIII换句话说很有临场感,在这种情况下成功阻止杀人还是很有成就感的!
雨馆的故事比较平淡,没有出人意料的反转叙诡meta,太经典的戏码,但是写得很动人,某位演员的自白可以入选小编本年度游戏场景top5,看得我大半夜狂掉小珍珠,哎。这里不多提,还请自行体会()
同样,雨馆的角色也略显朴素,但大家都是让人颇感亲切的好人,而且都说人话(喂)。小编到中期就真心不希望其中任何一人死去,也不希望其中有人是凶手,看了存活线和结局更是这么觉得。(前面提到的上百个关键词都是可以用来和角色聊天的,聊天流玩家狂喜!)
特意提一下主角Nago,被卷入事件的倒霉吐槽系(上来就和尸体亲密接触……),但行动力强得不可思议,一边碎碎念好可怕好讨厌一边在馆内探索奔走,S评级路线更是堪称时间管理大师,为什么你一天可以做这么多事啊!!不想让恐怖的事再度发生,想要帮助会被杀的某人,胆小同时行动相当激进,可以说是在犯人眼皮下蹦蹦跳跳(……),这种看似矛盾的性格也被其他人吐槽过很多次,到故事最后就能真切理解某位角色所说的“此时此刻可以帮助我们的就只有这个人了”。
虽然一直在说雨馆的难度不是给人玩的,但还是很建议有语言基础的朋友自己玩一遍!和角色们建立信任,阻止凶案发生,在次日清晨看到本应死去的对象好好地活着(这里还会有cg,日本一你好懂啊!),那一刻的成就感和感动自己玩的话感触会更深一些ww
对于语言上有障碍/觉得太麻烦只想看故事的朋友,B站也有TP老师的口译实况(未完结)(BV1Bu4y1a74i)与mytrashbox老师做的S评级路线全流程翻译实况(BV1wp4y1X7Zu),个人推荐是先看看tp老师的实况再去看S评级实况,感受一下这游戏的难度与手忙脚乱的玩家www
总之雨馆真的很好,请来!(塞)
@YamanashiMinami
大伙好这个是蘑菇分菇,开号之初原本想发点正经思考但很快发现我过日子基本没在思考,总结分菇目前主要内容:要么在上课,要么在赶稿,天天讲废话,成天不睡觉
目前会在嗼遭遇不稳定气流时避难用,不嫌麻烦可以关注下
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