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大家真的不必看到别人做了什么产出就开始焦虑/自惭形秽,为自己的产量低下/状态不佳而感到羞耻
我和身边很多朋友都在经历很糟糕的心理状况,因此我很清楚大家的每一个产出背后是多少反复挣扎、自我怀疑、停滞不前,我也很理解那些完全无法动弹的日子(我自己经常连从床上爬起来去吃饭的力气都没有)
所以你眼中很productive的别人也很可能经历了和你同样的痛苦,而ta的一些成果不代表着ta就完全痊愈了,更不代表你的无能。我们要学会欣赏自己每一个微小的成果,休息也是非常重要的工作!

一天的时间仿佛是加速流动的,早上醒来时一切都过得很慢很清晰,然后逐渐加快,到晚上总是什么都没做几个小时就过去了,好像影子在眼前模糊掠过,只有睡过一觉才能恢复最初缓慢安稳的时间感;要比喻的话,时间像从斜坡上滚下的石头,越来越快,直到睡眠将它推回原位,第二天再重新开始滚动。那么,睡眠就是一个再完美不过的西西弗斯的隐喻。

我对癸生川vol8的感想:节奏流畅紧凑,案情中等偏上,角色塑造基本合格,提到许多vol1-7的细节,真凶很有魅力,真凶很有魅力,真凶很有魅力()
有空还是可以玩玩的,10小时不长

现在很期待永劫会

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探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.8 仮面幻影殺人事件 通通了 

10小时左右的篇幅,流程体验很顺畅,如果不是中途有事我本来肯定会一口气打完….

vol8很好地保留了这系列半路否定全部推理但也能自圆其说、有一点说教味但提及的社会话题又还蛮有意思的特色(说得阴阳怪气但我真的是在夸)同时完成度是vol8为止最高,没有前面某几作生涩的感觉,不愧是真凶亲自指导下制作出的游戏(笑

…………..再给两次机会我也不会一开始就猜到凶手是谁,虽然大半是信息给少了,但是几个说漏嘴的细节在那种精湛演技和至今为止的好感度加成下我是真没反应过来。
对了这系列经验丰富的年长角色可能不善言辞也不是最擅长推理的,但一般看人都很准,挺喜欢这种设定
本来个人是不太喜欢作者的存在过于强烈的叙述,特别是半途插入对人物身世和动机的解释。但玩完终章又感觉人物塑造在合格线上,至少不至于生硬,可能还是因为在真凶的塑造上埋了不少伏笔吧。
我特别喜欢凶手在网游里淡淡坦白罪行然后在众人疑惑的目光中反问“那你们认为我作为杀人者之后应该继续做什么行动”的伏笔,当时感觉这次凶手不得了可能是大脑真的缺弦那类サイコパス()没想到这种违和感确实是刻意为之并且最后也得到了解释

新编曲的主题曲真的好听,玩完脑子里全是那段旋律。以及这作能不能新画风重置一下我真的很需要看到高清りお酱 :cdko_pleading_face: ……

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月经文学😡 

思考了几小时怎么吃块冷豆腐肚子能疼一下午的,最后决定去泡个澡先,水放好了一看原来是月经 :cdko_guilty:

不管怎么说水很珍贵不能白放…棉条吧………虽然棉条沾水体验会很微妙但是不管怎么说水很珍贵不能白放(讲了两遍

我没有那么喜欢奈须但不得不说空之境界和魔法使之夜大约塑造了中学时期幼年猫苔一半左右的审美倾向( :blackcat_ding:

聪明朋友不会像我一样买东西不看尺寸
买了口蒸锅蒸蔬菜,送到一看好家伙我是要做清蒸鲈鱼吗 :blackcat_dtltksj:

幽灵诡计虽然我没看攻略但有好几个地方瞎点出来我自己都没反应过来怎么通的(该重玩了
脑子不好就是赚,一个游戏玩10遍 :kirby_smile:

刚才想了想要不为了缓解肩疼我也偶尔站着画画试试,可是升降桌太贵了不实际
然后我发现只要把椅子举起来放在桌子上高度就正好,还可以防止自己犯懒又一屁股坐回去,是不是很神奇呢() :acnh_villager:

我想学会在一个小时内画够八小时。
我想学会在一个小时内睡够八小时。

本人脑子是否根本无法同时处理两件以上的事 :cdko_naotou:
计划:早上看书看电影白天画大图和课题和绘日记,晚上打游戏,有空处理一些杂事
实际:起床画画,然后不知道为什么天就黑了,抱着ns上床困到5分钟内昏迷

暑假马上就一半了,翻开什么都没完成的计划感觉眼前一黑………………算了计划只会干扰我活着(

今天打工遇到两位开局拿北斋画爱心的
是…是爱派在拉人吗 :douni_chan:

:misskey2022:のみなさん、突然の自己紹介ですが…
かわいいゲームをたくさん作っている個人開発者のnpckcです。
毎日地味に開発しているのでよろしくお願いします
:bunhd:

あと今日steamでゲームをリリースした
:tada_broccoli:

https://store.steampowered.com/app/2319470/A_TAVERN_FOR_TEA/

看到微博博主评论刷墙小留的长篇大论却狗屁不通的小红书:
读过一些二流翻译哲学之后,就是这样的症状,会用一大堆半生不熟的概念说一些乱码。

啊啊啊啊啊好精辟……他后面又写了一条评“二流翻译哲学”的,看得我疯狂点头……

A26《穗的炼金工房~梦中的炼金术师与镜之魔女》情报公开! 

(假药)

世界『多尔莉姆·凯泽尔』
世界一角的平静小村庄,坐落在茂密森林的中心。因为此处和平而宜居,是许多旅行者安顿下来的去处。

主角 炼金术士『穗』
学习炼金术的少女,被村中的人们冠以『高塔中的魔女』之名。她不善言辞,和村庄中的谁都不熟悉。实际上她可以通过睡觉来进入村民的梦境中。
她有一头白色的长直发,并穿着简便的黑色制服。

主角『镜』
真正的受人爱戴的魔女,拥有镜子的力量。在百年前的一场失败炼金术的剧烈爆炸后,她失去了自己的身体,现在她的灵魂寄居在房间中的镜子碎片中。
她无法离开高塔,寄宿灵魂的镜子碎片被穗放到了精致的鸟笼中。

特色道具『捕梦网』
炼金调和的一次性道具。挂在床头即可将梦中采集到素材捕获到现实中来。随着穗的炼金术精进,捕梦网的容量和捕获到的道具质量也会逐步提高。

特色系统『镜之碎片』
在梦中偶尔会捡到的透明宝石,实际上是寄宿着魔女力量的碎片。收集到碎片并交给魔女可以帮助她逐渐找回力量。
镜之魔女的力量被全部找回后,她参照穗的外貌,为自己制作了黑色短发白色制服的身体。与穗一同外出时经常会被当成双子。
镜之魔女可以通过镜子的力量来复制道具,作为代价,她需要用一些亮闪闪的东西交换。

特色系统『梦之世界』
《梦日记》(笑)
在穗入睡后,她会在自己的房间的梦境中出现,高塔中不同的门则会通向不同的梦境。这些梦境来源于村民,他们旅行了一生的回忆与景色会在梦中重现。偶尔,穗会在这里捡到十分稀有的珍宝。
在完成一些村民的委托后,会有限时的梦境出现。
穗可以调和出用来变身的道具,只能在梦中使用。
在梦中捏自己的脸可以醒来。

特色系统『幻想中的朋友』
在梦境中遇到的可以交流的人,在完成梦境主人的愿望后,这些人会成为你的队友。
实际上,他们是梦境主人曾经失去的所爱之人的梦中幻影。

触媒『噩梦元素』
击败梦境中的boss后会获得的素材。拥有稀少的特性。

触媒『美梦元素』
由梦境中可以捡到的素材调和而成。拥有稀少的特性。

触媒『取而代之的蝴蝶』
由梦境中可以捡到的素材调和而成。可以触发特定的调和连锁。

道具『貘的图画』
印有食梦貘的纸制品,放在枕头下面可以驱散梦境,用来跳过时间。不限使用次数。

今年的8月21日是12年一度的兔年的バニーの日 :cdko_trance:

不是,这种东西发出去的话会被发律师函的吧

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