I/O‐revisionⅡ
我一开始猜想朔夜会不会是马尔杜克,看B线又觉得伊丝塔是
好奇怪,又翻了一遍梦月的博客,以为她提到了伊丝塔这号人,但实际上没有,我到底是哪里看来的
I/O‐revisionⅡ 无剧透REPO
个人评价:8.6/10
这游戏由赛博衍生的一系列思考都让我觉得感动,我感觉中泽工属于不怎么会让故事写有趣的那类,真的,这游戏玩起来一点也不爽,但越是玩到后来越觉得叙事逻辑(注意,叙事逻辑不是科幻设定上的严谨程度)很扎实,围绕《巴比伦》这个游戏的各个势力的利害冲突写得相当行,就,一看作者对于社会整体运行架构是有概念和体会的(简而言之是上过班的人(什么鬼)。
这可是06-08年的游戏,时间非线性的概念在那时候已经有了先驱(比如《你一生的故事》),涉及赛博空间影响到现实的科学解释也不怎么硬核,但这种概念能充分融入剧情,它做到了发扬出文字选择支游戏这一载体机制的优势。
“你在哪里,我在这里”的发问与回答从人格解离的病症上升到了自我意识存续何方的哲学高度,乃至纵贯了宇(空间)与宙(时间)。
I/O‐revisionⅡ
果然ic有人格解体倾向,从A线日向的内心活动可以看出来,说明描写得还是相当准确的