#我的2021时间管理周报
2021.1.18-2021.1.24
本周手机使用时间39h18m(日均5h36m):
B站15h32m,微博5h3m,长毛象2h2m,微信读书3m。
NS游玩时间5h25m(日均46m):
健身环运行0m,运动0m。
本周运动次数:2
本周早睡次数:2
总结:B站微博长毛象时间有所减少,后续利用微博bot,进一步减少刷微博时间。本周早起通勤开始规律读书。
@Mannii 别说动森,塞尔达和大乱斗的卡带我都卖掉,换成数字版了。就为了健身环卡带能够常驻机器(其实就这样也没坚持锻炼喂)
@yukineeeru 没手机用挺好的,我现在就挺讨厌手机。可以好好看书玩游戏啦
@evol 我的原因就是游戏太多挖坑太多,不知从何填起。最近通勤路上在填坑,到周末反而不想玩了
@casouri @JieE 哈哈这事儿又有人提啦
@yukineeeru 后来好些的时候也没出去吗
明天,1月23日,是任天堂历史上最伟大同时最失败的直面会八周年,也是我毕生难忘的一次直面会。
这次直面会后世称作“画饼大会”,2013年初画的饼,2017年才发售完全,让众多玩家整整等了一代主机。直面会让各界玩家血脉喷张,堪称任天堂最猛烈的一次直面会,但随之而来的难以兑现和低迷的WiiU表现,让这次直面会带来的短暂红利很快被更大的负面后果所掩盖,整个WiiU时期任天堂都在为了兑现这个直面会里的饼而努力,最终在Nintendo Switch发售一瞬间终于填满了坑。
从此任天堂再也不这样画饼了。
我始终记得当初一起看这个直面会的时候,群里,贴吧里,那欢呼震惊的样子,强烈过任何一次E3。从没见过一次性公布这么多料的发布会。
这次直面会,任天堂公布了什么事?
1、异度神剑X(当时是代号大红叉)
2、猎天使魔女2开发画面
3、神奇101
4、塞尔达传说旷野之息概念介绍(当时还没有副标题,只说WiiU塞尔达新作)
5、超级马力欧3D世界(当时叫3D马力欧游戏最新作)
6、马力欧卡丁车8
7、Wii 派对 U
8、幻影异闻录FE(当时叫真女神转生X火焰纹章)
9、毛线耀西
10、塞尔达传说风之律动HD
11、Miiverse 社区全面进化
12、Wii U 即将上线 Virtual Console 系统,每周一个游戏几乎免费送,已在Wii买过的游戏可以优惠。大量FC、SFC、GBA游戏即将上线。
13、地球冒险(MOTHER2)登录WiiU VC。
14、Nintendo TVii(电视盒业务)
15、皮克敏3新PV
16、Wii Fit U新PV
17、预告新版任天堂明星大乱斗即将E3公布
18、其他零碎的情报和游戏
塞尔达无双相关妄想
@dragonbelly 特巴爸爸?是谁
@DarkDawn @yukineeeru 我看到也感觉是故意晒的,放到角落朦朦胧胧刚刚好,低调华丽
@touhaoyun 哎我去,是那个需要vpn的谷歌图形验证码吗?
2025个人年度游戏:双影奇境
可以叫我:阿J 或者 Jason
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